三国魂主将技能大家都知道是什么来的,但对于这方面的全面了解可能就不是很多朋友说得上来,在兄弟玩三国魂官网里曾经看过一篇三国魂主将技能详解的攻略,后来我就自己对这方面研究一段时间,在这里就跟大家详细的说说这方面的全解。
三国魂技能里有被动技能和主将技能,也有一个主动技能,这三个大家一定要区分清楚的,主动技能是在战斗的时候,直接输出的,而主将技能是一个增加辅助属性的技能,大家一定会问,我在使用主将技能的时候,为什么不增加战力的?其实这个不是直接增加战力的,而是在我们战斗的时候,得到属性的提升,也就是我们经常所说的隐藏战力。
像图上的主将技能:神*全体暴击率增加4%,大家都会认为直接给我们全部武将增加4%的暴击率,那战力一定会提升很多,后来才发现,其实不是的,因为我们的战力并没有发生变化,而在我们真正进入战斗的时候,这些增加的隐性属性就会体现出来的。主将技能可以替换,可以传承,这一点大家都是很清楚的。
怎么样选择主将技能
主将技能并不是单一的,而是有很多,所以我们就要进行选择,在这里说说我个人的见解,主将技能是可以叠加的,也就是说如果所有的武将技能都是一样的,那增加的属性也会叠加得更高的,我们可以根据自己的发展去进行选择。
如果是大R玩家,一般都会用到全部投入去打造龙将的,玩三国魂的朋友都知道,龙将是非常厉害的武将,建议这类型的玩家使用全体暴击率的主将技能,大R玩家不管是哪方面,都是以极品的出现,防御,格档和兵种什么的就不太好使了,因为别人打自己根本就不痛,所以全部暴击率,让自己的战斗一招秒杀别人的刺激。
如果是一些中R或者是小R,甚至是非R的朋友,可以根据自己武将的打造去选择,如果追求输出的,建议可以选择物理攻击的主将技能,全体物理攻击之类的,来增加自己的物理攻击,让自己的输出有更高的伤害。如果追求平衡,想跟别人打持久战的,建议可以选择格档,这样可以辅助自己减少伤害,但在选择的过程中,建议大家一定统一选择的,不要一个武将选择一种,这样就等于半桶水,起不了什么大作用的。