作者:clt01 | 发表时间:2014-06-13 10:21 | 40407官方微博: |
几天下来,看到论坛里面懂塔防数据的玩家基本没有,很是失望。 不过就算部落已经没有了数据流玩家,问题的答案还是要说出来,希望能影响到后来者。 一、塔防数据流入门题答案: 问:1、普通猎场的怪物血量计算公式; 2、猎场挑战关卡的怪物血量计算公式; 3、一般情况下,防御塔的攻击力计算公式; 4、普通猎场战力与参考战力的比例与显示难度的关系; 5、何种情况下,防御塔的攻击力计算公式不适用? 答: 1、猎场关卡1-1、1-2、1-3、1-4、1-5、2-1、3-1、4-1、5-1、6-1、7-1、8-1中, 猎场怪物血量 = 关卡需求战力 * 面板怪物血量 / 100 除上述关卡外,其他关卡, 猎场怪物血量 = 关卡需求战力 * 面板怪物血量 * 110% / 100 2、猎场挑战关卡怪物血量 = 面板怪物血量 3、一般情况下,防御塔的攻击力 = 玩家战力 * 塔的面板攻击力 / 100 4、猎场关卡需求战力 * 130% < 玩家战力,显示难度为非常简单 猎场关卡需求战力 * 110% < 玩家战力 < 猎场关卡需求战力 * 130% ,显示难度为简单 猎场关卡需求战力 * 90% < 玩家战力 < 猎场关卡需求战力 * 110% ,显示难度为正常 猎场关卡需求战力 * 70% < 玩家战力 < 猎场关卡需求战力 * 90% ,显示难度为较难 猎场关卡需求战力 * 70% > 玩家战力,显示难度为困难 5、当猎场关卡显示难度为非常简单时,防御塔的攻击力计算公式不适用 这种情况下,非X-1关卡,防御塔的攻击力 = 关卡需求战力 * 塔的面板攻击力 * 130% / 100 X-1关卡,防御塔的攻击力 = 关卡需求战力 * 塔的面板攻击力 * 调整系数 / 100 其中,调整系数为110%、120%、130%这三个数其中之一 二、塔防对战规则的严重错误中的问题解答: 塔防对战挑战时的战力关系仅有一个上限,即挑战者和配关者的战力比 挑战者和配关者的战力比上限为1.3倍,超过则挑战者的战力按照配关者战力的1.3倍计算 宠物天赋值克制导致的塔攻击力升降单独考虑 更多精彩内容: 更多精彩内容尽在40407部落守卫战专区http://www.40407.com/blswz/ |