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部落守卫战塔防数据流解析
作者:clt01 发表时间:2014-06-13 10:21 40407官方微博:

关键字:部落守卫战 部落守卫战塔防 部落守卫战攻略

几天下来,看到论坛里面懂塔防数据的玩家基本没有,很是失望。

不过就算部落已经没有了数据流玩家,问题的答案还是要说出来,希望能影响到后来者。

一、塔防数据流入门题答案:

问:1、普通猎场的怪物血量计算公式;

2、猎场挑战关卡的怪物血量计算公式;

3、一般情况下,防御塔的攻击力计算公式;

4、普通猎场战力与参考战力的比例与显示难度的关系;

5、何种情况下,防御塔的攻击力计算公式不适用?

答:

1、猎场关卡1-1、1-2、1-3、1-4、1-5、2-1、3-1、4-1、5-1、6-1、7-1、8-1中,

猎场怪物血量 = 关卡需求战力 * 面板怪物血量 / 100

除上述关卡外,其他关卡,

猎场怪物血量 = 关卡需求战力 * 面板怪物血量 * 110% / 100

2、猎场挑战关卡怪物血量 = 面板怪物血量

3、一般情况下,防御塔的攻击力 = 玩家战力 * 塔的面板攻击力 / 100

4、猎场关卡需求战力 * 130% < 玩家战力,显示难度为非常简单

猎场关卡需求战力 * 110% < 玩家战力 < 猎场关卡需求战力 * 130% ,显示难度为简单

猎场关卡需求战力 * 90% < 玩家战力 < 猎场关卡需求战力 * 110% ,显示难度为正常

猎场关卡需求战力 * 70% < 玩家战力 < 猎场关卡需求战力 * 90% ,显示难度为较难

猎场关卡需求战力 * 70% > 玩家战力,显示难度为困难

5、当猎场关卡显示难度为非常简单时,防御塔的攻击力计算公式不适用

这种情况下,非X-1关卡,防御塔的攻击力 = 关卡需求战力 * 塔的面板攻击力 * 130% / 100

X-1关卡,防御塔的攻击力 = 关卡需求战力 * 塔的面板攻击力 * 调整系数 / 100

其中,调整系数为110%、120%、130%这三个数其中之一

二、塔防对战规则的严重错误中的问题解答:

塔防对战挑战时的战力关系仅有一个上限,即挑战者和配关者的战力比

挑战者和配关者的战力比上限为1.3倍,超过则挑战者的战力按照配关者战力的1.3倍计算

宠物天赋值克制导致的塔攻击力升降单独考虑

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