作者:滴答 | 发表时间:2014-06-13 10:13 | 40407官方微博: |
关键字:刀塔传奇团队副本 刀塔传奇团队副本玩法点评 刀塔传奇团队副本阵容 我要问候设计这个团队本的策划!! 手游设计最高原则,碎片时间和异步交互你懂?? 单人关卡我随时可以打,特么团队本反差如此剧烈,一下子玩家变成要上班打卡!这还可以忍,但你能让我打卡利索点么?我为了打一架要排队等10分钟!!?我一天玩俩小时有半小时在排队?请问你要求我们排队等着打本,我们支付了这个成本获得了什么独特的乐趣?! 你团队本确实促进了交互,我告诉你,你做的不叫异步交互,是同步负面交互!!要求团队内玩家在同一时间互相抢夺!一个在打n人排队,体验是纯负面!你告诉我为什么要做这种反人类的设计?当你看着队友在挑战,感受着自己时间的流逝,你什么心情?我有这时间去玩端游好不好?! 这游戏核心战斗系统做的不错,但怎么后面的内容越出越渣?莉莉丝研发自己反省一下吧,这个副本系统上线是纯减分!为什么这种设计能通过? 你让我这种v15被套牢的玩家都能有退坑的冲动,也挺不容易的厚!! 不多说了,此系统赶紧回炉,不然数据必掉。
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