1、攻击:决定人物的攻击力,攻击力越高,对其他人或者怪的伤害越高。可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加攻击。
2、生命:生命值越高,所能承受的伤害越高,可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加生命。
3、防御:玩家的对攻击的防御能力,防御越高,所承受的伤害就越少。可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加防御。
4、灵气:支持技能的释放,灵气不足则无法释放技能。可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加灵气上限。
5、命中:玩家命中的概率,命中越高,则出现“落空(即MISS)”的机会越少。可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加命中。
6、暴击:影响玩家的暴击率。可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加暴击率。
7、躲避:影响玩家的躲避率。可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加躲避。
8、韧性:影响免暴击率(不论是对于怪物的攻击还是玩家的),韧性越高,就越不容易受到其他人的暴击伤害。可以通过升级、穿戴更好的装备、镶嵌宝石等方式增加韧性。
9、毒/风/火/水/土抗:减免人物对指定类型属性魔法的伤害。
10、活力:一些指定任务需要消耗的属性,活力为0,则有些任务无法领取。
11、灵力:用于玩家修体和技能的升级。