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仙侠道细数各大活动内容

作者:晚宴某某 发表时间:2014-06-11 09:11 40407官方微博:

关键字:仙侠道 仙侠道活动 仙侠道有哪些活动

仙侠道细数各大活动内容:

一,谁与争锋

鉴于是最新的,放到第一。上周没空没玩。到今天才第一次感受了一把此活动。

评价:感觉是个手动版剑气之争。所谓的眼明手快并不适用于所有人。此活动对于网速有着极大考验。

备注:可以双开。真英雄要几十开也行,但网络跪了的话,一切皆是浮云。不知道大家是怎么玩的,反正我是满场跑追人3分钟发现一个人都点不到后,果断果决的点开了快速匹配,然后就是疯狂的鼠标点击。这游戏真烧鼠标btw。

优点还是有的,奖励很是丰富。而且算是并非战力决定一切,因为一路被不要命的实力玩家狂打下来,除非超级大神,否则也有可能在buff之下残血而死,成为一块肥肉。本人在十四连杀的时候残血跪了一个伙伴,被排名低一些的孩子当作肥肉叼走了。

乐趣性:…

(大家各抒己见吧反正我觉得公告的标题挺搞笑还算有爱,玩起来很累很鸡肋)

二,圣地

迄今为止引起最多讨伐的活动,没有之一。所有活动中奖励最丰富,漏洞最大,引起最大玩家间矛盾,时间最不合理的一个活动。本人为保持中肯冷静口吻(呵呵呵)决定掠过不谈此活动。

三,多人关卡

大区无忧,鬼区略忧心的机械性质副本类活动。原因在于必须要多人。小的区找不到人就很无奈了。奖励还不错。没什么好批判的也不指望改了,目前为止没见过谁抱怨。

四,跨服战场

另一个重头戏了。飞毛腿横行,穿墙术到处可见的游戏境况下,高科技的检测手段横空出事。网卡的玩家原本就难采矿,现在一卡就被警告,三卡直接踢下线。十卡明天就有被封体力的可能性。监测系统无能,活动本身原本可以更好,可惜几次修改下来觉得已经半废了。本人不打战场几乎大半个月了,对不起,跨海网络伤不起。

五,跨服双龙决

长话短说。在猪手出现后存在被瓜党坑的故事。撇开不谈。奖励还行,但后期声舞金页溢出的情况下奖励就没那么好看了。

前三奖励多。不是前三的全体一箱子… 不是前十的纯属打酱油…奖励分配应该改进。

六,兔帮踢馆

前期难打的时候,觉得很有挑战。甚好。后期属于晚到一分钟兔子就没了。没有延续性,活动已废。

七,剑气

没有谁与针锋的前提下还算不错,现在两个活动效果相似,互相压制。剑气对于网速要求也不低。存在一定运气成分,但往往是比武场第一随便横扫的节奏。

八,巅峰对决

随便跨服不跨服吧。一般来说每个区都有固定的第一。前十互拼战力的除外。没什么好诟病的,还算可以了。

先说到这里吧。

个人觉得xxd的活动,pvp太多,应该致力于发展全区推boss的类似活动,一来培养区内团结性,二来也算个小r非R一条活路。想说的不多,低战力的都被逼走了我们留着也乏味。游戏说到底就是要个层次都能玩才算成功,被你们逼成鬼区了,只是vip们留着傻烧钱的游戏是没有未来de。望有自知之明。

最后例行惯例求更新求剧情求速度。没有人愿意当打坐之王的…

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