概要:神魔之塔公会系统 神魔之塔公会视频 神魔之塔 本期为大家带来繁体版本的公会系统的介绍。可能有些简体玩家不了解公会系统是怎么回事,甚至有些简体玩家认为公会系统是开放商、运营商圈钱的另外一个手段。其实完全不是这样。 另外,有些玩家可能认为开了PVP,就意味着土豪完全凌驾于普通玩家至上了。其实并不是这样的,这跟我的初衷思路也完全相悖离。首先我自己就不是土豪,如果真像某些玩家说的,开了PVP就是土豪虐平民的话,我这不是搬起石头砸自己的脚吗?一我不心里变态,二我没有受虐倾向。。。如果真的开PVP,我的思路是:硬件条件是需要的,你不可能用一队一级卡牌赢人家满级满技能的卡牌对吧?而在本游戏的PVP模式下,更注重技术、战术的合理运用,中间再夹杂一定量的运气成分。绝对不会是清一色土豪虐屌丝的局面。至于公会的排名和PVP模式,我的初衷思路是更倾向于玩家的集体合作。比如在规定时间内,公会推出限时副本,里面会掉落各种各样的素材,公会的任务是集齐一定量素材(不同副本出现不同素材,素材的出现和掉落都是随机),公会的排名按照完成时间顺序进行排名。俗话说人多力量大,所以类似这种活动,公会在线的玩家越多越好。每周可以限定固定时间推出不同的几个公会任务。每周做总积分结算。排名靠前的公会,根据名次,享受下一周的加成BUFF,比如金币经验加成,伤害加成,回复加成,血量加成等等。当然我还有其他公会活动的思路,在这里就不多提了。。
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