概要:神魔之塔增益buff 神魔之塔debuff 神魔之塔 今天为大家带来的攻略是现行2.0版本输出类增益buff与debuff的倍率研究。 我们都知道,控制类的debuff是不可以持续在敌人身上释放的,那么攻击类的增益BUFF是否可以叠加呢? 为此,我专门做了一个实验。请看图: 图片显示:孙策的攻击增益BUFF,与金牛座的攻击增益BUFF,与火巫的攻击增益BUFF,与水鬼的攻击增益debuff,与波塞冬的希腊印记debuff是可以共存的。 有一点请玩家们注意,自身增益的我们叫做buff,对敌人施加的,我们叫做debuff。 buff是不会根据敌人的消灭或关卡的结束而消失的,而敌人身上的debuff是会随着回合或敌人的消灭而消失的。 首先,我上图是在练习场进行的测试,练习场单回合技能CD全部OK,所以可以得到以上结论。但是实战中,这种情况是不可能的,因为金牛座的伤害增益BUFF是无法与其他的buff和debuff共存的。(技能CD限制) 再强调一点:蛇女美杜莎与火鬼的debuff印记是不可共存的。这点希望大家注意。 那么如果是火队的话,这些攻击性的buff与debuff全部增益是多少倍率呢?我们来计算一下。 队伍配置:火希/火北欧 + 火鬼 + 李元霸 + 火巫 + 哪吒 + 火希/火北欧 放哪吒是为了队伍的实用性以及爆发,如果追求倍率可以放木巫,但是实用性没有哪吒好。 火希是单回合爆发,而且输出不是很稳定,我们先不讨论。就说双火北欧的倍率。上面的队伍倍率为: 2(火北欧队长倍率加成)*2(火北欧队长倍率加成)*2.25(火鬼主动技能印记)*1.5(李元霸主动技伤害增益加成)*1.5(火巫伤害增益加成) = 20.25倍 这个倍率只是火珠三消单Combo加成的倍率。。。如果开哪吒,再多Combo的话。伤害就各种看不懂了。。。。 本帖只是分析目前版本所有倍率加成的最高伤害。希望可以对大家有帮助。。。 最后祝大家游戏愉快!
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