作者:滴答 | 发表时间:2014-06-06 10:03 | 40407官方微博: |
关键字:刀塔传奇攻略 刀塔传奇VIP特权解析 刀塔传奇VIP特权有什么用 如题,探讨一下,究竟VIP特权的选项有多少是实用的!买体力,点金,领取扫荡券,之类的累积的不在讨论范围之内,只说有用的。 V1不说(累积充值10钻石) V2 购买技能强化点数(累积充值100钻石) V3 不说,立即重置JJC战斗CD,这个应该大多数人不会去使用(累积充值300钻石) V4 扫荡--一键扫荡10次(累积充值500钻石) V5 可以占领4座宝藏(累积充值1000钻石) V6 ....(累积充值2000钻石) V7 一键装备附魔,哎,本来不想把这个列出来,这个基本就是壕的专用(累积充值3000钻石) V8 每天可以膜拜大神2次,你们在逗我笑????膜拜你妹!(累积充值5000钻石) V9 永久召唤地精商人(这个对于后期紫装暴率如此低的情况,比较重要,600钻投入,每天都可以有机会金币购买碎片) 豪华膜拜,我勒个去,还豪华膜拜,是跪舔的意思么???(累积充值7000钻石) V10 每天可以远征2次,之所以红字标出,个人觉得这个是最实惠的。。虽然第二次不出龙鳞币,但是多出大几十万,对于技能的升级,尤其在后期,不可或缺。(累积充值10000钻石) V11 永久召唤黑市老大,可召唤神秘魂匣。。。第一个,如果到了V11,还是不错的,建议永久购买。。后一个,不说了,,看脸的东西,都不靠谱!!非中R以上,别看了。(累积充值15000钻石) V12 公会雇佣可以排出3英雄。在每天可以远征两次的情况下,这个带来的金币收益,忽略不计,当然不可否认,后期出新英雄,大R 摆上去,还是有人尝鲜的。。但是宝矿的推出,导致工会里面基本都是些板凳英雄,鸡肋,为什么不能公会雇佣和宝藏防守要采取非他这样的做法呢??英雄不能通用么?这样对公会里面英雄不给力的,有好处,英雄闲置的也有点收入,不是么? 还有个膜拜大神3次,好吧,一天舔三个人,爽吧(累积充值20000钻石) V13 远征宝箱战利品增加50%(不包括龙鳞币)。。。怎么说呢,现在不少人为了这个,冲到V13,之前,这句话是没有后面那句的,所以,很多人YY,呀,龙鳞币也能提高50%,爽翻了啊,然后,然后就悲催的发现,不包括龙鳞币,所以呢,官方马上就把这个加上去咯。但是除去这一点,战利品增加50%这个还是很不错的,这个战利品包括金币,灵魂石碎片,紫装卷轴,完整紫装,个人觉得还可以了。金币多出来的,相当于一天三次通关远征的金币收入。(累积充值40000钻石) V14 公会雇佣可以派出4名英雄,有意思么???(累积充值80000钻石) V15 ......,你没看错,作为最高级别的VIP,我只能给个......(累积充值150000钻石) 上面都是游戏里面就有的,接下来好好的吐槽一下吧。。。。 1 点金次数那么多,你们想怎么样???谁吃饱了撑的,为了金币,不停的点金??? 2 不管什么游戏,都会有VIP,花钱是肯定的,但是为什么别人家的VIP等级越高,福利越多,到了这里,越到后面越坑爹?我相信,如果不是V13可以提高远征宝箱收益的话,很多人最多就到了V10就够了,说明什么呢???V10之后的花钱愉悦感大大降低,有种花钱当SB的感觉,你们有么?? 3 拜托你们设计这个VIP特权的时候,好好考虑下玩家感受好么???普通玩家是人,人民币也是人,我并不是说,把高VIP的特权提高,而是有个平衡性,逐步提升,比如随着VIP等级越高,扫荡收益,也就是暴率越高,或者VIP越高,时空之穴,试练的次数增加这样的(当然,我知道这又是我的妄想了,他们是不会做这样有利于玩家的改动的) 最后,强烈鄙视一下你们这些KF,我尼玛VIP12两个多月了,充值38000多钻石,突然看到论坛里面有个帖子说至尊VIP,才知道有这个东西???每周都有200还是300钻石,几万金币和几个灵魂石碎片可以领取,,,至于么??为什么不发个公告呢??既然有这个东西,还弄得偷偷摸摸,怕别人知道是的。2个月20多天,就算10周吧,也有2000还是3000钻石,就这么没了,我真的是无力吐槽了,哎! 发这个帖子,不是为了喷你们多垃圾,只是为了告诉你们,既然有这个,那么就搞得平衡一点,不懂的,别的游戏里面好的地方也可以借鉴一下,我们要的不是多高的待遇,我们的要求,只是自己花的钱能得到相应的收益。。。。。。一个好游戏,崩盘,往往就是从很多细节的不到位开始的,现在,你们确实很火爆,确实很多人拼命往里面冲钱,你们赚的盆满钵满。可毕竟,坑人,坑的了一时,坑不了一世的。。。在这样下去,玩家的大面积流失不可避免,这个是你花再多的钱去做广告,都挽回不了的。。。 信誉没了,游戏也就垮了,好自为之吧 【更多阵容推荐】
更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407刀塔传奇专区:http://www.40407.com/dtcq/ |