4.【帅帅魂珠】 (获得途径:帅帅锦囊,俊猴王锦囊,姜公锦囊,碎片宝箱,武林宝箱) 5.【血灵魂珠】 (获得途径:邪神分身锦囊,马大师锦囊,邪神畅哥锦囊,碎片宝箱) ★魂珠功能★:命中后几率吸取造成伤害的30%的血量 第一版的魂珠贴里,我说过血灵魂珠迟早是要加强的。不久前,策划终于把血魂重新改造了一番。现在的血魂,我真心不敢说是“跑龙套”的魂珠了。 首先是吸血量的提升。之前的血魂,1-7级分别为10%-12%-14%-16%--18%--21%--25% 吸血,可以看出,如果不是5级以上的血魂,吸血量简直是微乎其微的。但是改版以后,血魂的吸血量统一改为30%,尽管还是有点儿少,但是已经算彻底摆脱出了那个令人尴尬的比例,而且吸取的30%血量,很有可能就让你晚几回合触发装死,关键时刻作用还是不小的。 其次,最重要的是吸血概率的提升。之前的血魂,1-7级的吸血概率分别为5%--7%--9%--12%--16%--21%--30% 。改版后,吸血概率提升为5%--10%--15%--20%--25%--35%--50% 。可以看出,从3级魂珠开始,血魂的吸血概率已经比较可观了。到了6级和7级概率简直是吓人般的存在。看来屌丝逆袭RMB玩家的难度越来越大了。 ★注意事项★:同样是需要命中才能够触发的魂珠,但是吸血量是与当前打出的伤害有关的。也就是说,这个魂珠与帅魂和剑魂不同,吸血的多少会受到己方和对手帮修的影响。、 ★适宜武器★: 1. 必中武器 之前狂魔镰等必中武器的“黄金镶嵌方案”——剑月帅组合,现在终于有一个魂珠可能要下岗了,那就是帅魂。 咱先说说帅魂和血魂的比较吧:拿3级魂珠来说。帅魂是7%几率暴击,暴击伤害加成为50%,血魂是15%几率吸血,吸血比例30%。 论触发率,血魂完爆帅魂,为帅魂的两倍多;论比例,尽管血魂仅为30%吸血,但是它吸取的30%血量很有可能就让你多存活一回合甚至多回合,而帅魂,当双方都残血的时候,如果武器不触发暴击就可以把对手打到装死,那么此时即使触发暴击也是没有实际用处的。而且触发暴击时不会触发嗜血(反击除外),而血魂和嗜血的吸血量可以叠加,因此个人认为必中武器上的帅魂可以下岗了,把机会留给已经洗心革面重新做人的血魂吧。当然大部分吧友血魂严重不足,或者必中武器上已经有4级以上的帅魂,那样的话还是不要移魂好了。移魂,尤其是移高级魂珠,确实很坑人的。 2. 纯反击类武器:双截棍 吧友们有没有发现,帅魂和血魂的适宜武器惊人的一致。其实我可以这么告诉你们,这两个魂珠在本质上是一样的,因为它们都是命中后触发效果,而且反击时也会触发效果。只有两点不同的是忽略装死武器上,帅魂的适用度要比血魂高一些,因为暴击带来的高伤害有可能直接秒掉对手。而在必中武器上,血魂的性价比要略高于帅魂。其余情况下,这两个魂珠的性价比以及实用度其实是相似的。 ★不适宜武器★: 命中坑爹武器:由于命中才会触发,如果武器本身命中坑爹,血魂的触发概率也会相应降低。 ★总体评价★:血魂由于几天前策划的“改造”,终于可以摆脱“跑龙套”的外号了。很多可以镶嵌帅魂的地方都可以镶嵌血魂。其实个人希望血魂还是再加强一些才好。毕竟这样才能使乐斗的变数以及过程更加戏剧化一些。 6.【月影魂珠】(获得途径:夫妻武林,碎片宝箱) ★魂珠功能★:命中后几率忽略对手一回合 这个魂珠我不得不说:改版后简直是逆天般的存在。忽略概率几乎翻番。原版月影魂珠1-7级的忽略几率为 2%--4%--6%--8%--10%--14%--20%,改版后突飞猛进,提升为 6%--9%--13%--18%--25%--35%--50%。概率提升的简直令人发指,看着那些超级RMB们那几乎完美的菜+月+影组合,屌丝只好默默在心里来句:感觉不会再爱了…… ★适宜武器★:由于命中后才触发忽略,所以武器的命中率直接影响影魂的实用度,这点与帅魂十分类似。不过不同的是,帅魂触发时是立即对原伤害具有50%的加成,而影魂则是忽略对手一回合,下回合命中与否就不好说了。具体来讲,有以下几类武器适宜镶影魂: ①小型低攻武器:环扣刀,汽水罐,短剑 ②除小李飞刀外的投掷武器:汽水罐,老鼠,流星球,烧饼,仙人掌 ③高连击武器(连击率20%以上):3星以上接力棒,短剑,4星红樱枪,5星龙鸣剑,真·关刀。 ④命中后具有降低对手闪避或者提高己方命中特效的武器:蛇影弓,老鼠。 其中,强烈推荐的是后面3类武器。 高连击和投掷类武器可以增加影魂触发的几率。因为本人经研究汽水罐发现,投掷武器上的影魂,无论是在第一次投掷还是在第二次投掷,影魂都可以触发忽略效果。两次都命中的话,有可能忽略对手两回合,尽管概率很低。由于投掷武器的第二次投掷本身属于连击,那么可以推断出:连击类武器镶嵌影魂时,无论是第一次还是第二次的连击,只要命中,就都有可能触发影魂的效果。 还有一个适合镶影魂的武器,就是蛇影弓。因为蛇影弓命中后,己方的下一回合命中有了不小的加成,因此一旦蛇影弓上的影魂触发忽略,忽略的那回合十有八九还会打中对手,这样影魂的特效也能发挥到极致,尤其是如果忽略的那回合己方触发冲锋,折凳,胶水,真企鹅吼等忽略类的武器和技能,就会造成连环忽略的情况,此时对手就只有白白挨打的份儿了。 ★不适宜武器★: ①命中坑爹武器:三叉戟,非5星关刀,充气锤子,幻影枪,非5星龙鸣剑,开山斧,非5星青龙戟,棒球棒,斗神塔鞭子等,这些武器命中比较坑爹,直接影响到影魂的触发率。 ② 纯反击类武器:即双截棍,平底锅,木槌这3个武器。这类武器镶帅魂和血魂要好于镶月影,原因有以下几点:第一,现在无法证实镶月影的武器触发反击命中后是否忽略对手回合,此时不如镶帅更妥当;第二,一旦首次命中触发忽略,你下回合很有可能就把这把武器直接丢弃了,这样一来,这类武器反击的性能就被白白浪费掉了。 ③忽略装死类武器:小李飞刀,木剑,真·红缨枪。这类武器一定要保证最大输出,而不是追求那连命中都不敢保证的一回合忽略。比如真·红缨枪,镶帅魂要远远好于镶影魂,因为帅魂一爆发,极有可能直接就把对手戳死;而换成影魂,就有可能还给对手留几血,下回合即使命中依然打不死对方。这样一来,就又给了对手至少一回合喘息的机会。而就这一回合,说不定对手真圣水早摆在那儿,或者肝肠寸断直接把你秒死。所以忽略装死类武器,一定要保证它能尽最大可能忽略装死,不给对手留下任何活口。 ④铁铲:一旦触发忽略,下回合很有可能就把这个武器扔掉了,那么铁铲增加闪避的这个效果就白白浪费掉了,所以不适合镶影魂。 ★总体评价★:影魂是魂珠改版以后,效果提升最明显的魂珠,可以这么说,改版以后的影魂,实用度一飞冲天,终于可以完全对得起7QB的价位了。 7. 【教主魂珠】(获得途径:碎片宝箱) 新出的魂珠,价钱和月旋一样贵。但论性价比,个人觉得对不起这么高的价位。 ★ 魂珠功能★:减免所受到的伤害(注意必须是武器拿在手里时才生效) ★ 魂珠相关数据★:1-7级教主魂珠,分别可以减免3%,6%,9%,12%,18%,27%,40%的伤害。 ★ 注意事项★:教主魂珠触发减伤的两个条件:(1)武器拿在手里,(2)手持该武器被对手打中。 ★ 适宜武器★: ① 三叉戟:请允许我再次把这个鸡肋武器单独列了出来。三叉戟,尤其是非五星三叉戟,是必须要上教主魂珠的。因为使用后有可能令自己休息一回合,这样一来,己方要经受对手连续两次的攻击,因此,在三叉戟上镶嵌一个教主魂珠,减少休息时受到对手的伤害,是十分必要的。 ② 命中坑爹的大型武器,如蛇矛,八卦锤,非五星棒球棒,开山斧,关刀等。出手了基本浪费回合,帅混血魂影魂实用度不大,镶个教魂还可以减免对手给自己造成的伤害,还是不错的存在。 ★ 不适宜武器★: ① 投掷武器:这个不用说了吧,只有武器在手时才有减免伤害效果,扔出去的当然无法减免伤害。 ② 高忽略武器:尤其是真水枪。这个武器用完以后很大几率就扔掉换别的武器了,所以没必要镶嵌教魂。还有5星折凳,5星棒球棒,5星土豪金,也是高命中高忽略的东东,教主魂珠弄上去意义也不是很大。 ③ 铁铲:手持铁铲,只要对手不出必中,很难被打中的。本来就没伤害,放上个教魂又能怎样? ④ 不会被反击的武器:这个镶教魂不像前三类武器,还勉强可以理解,不过——都不会被反击了,相当于变相减少了教主魂珠触发的几率。因此,也不是很实用。 除了这些武器以外,其他武器镶教魂,就需要具体情况具体分析了。另外教魂个人不建议合成高级的再去镶嵌,建议分散给适合教魂的多个武器,而不是单单一个高级教魂镶在仅一个武器上,否则实战中没啥作用。 ★总体评价★:个人并不看好这个魂珠,因为8QB一个,和月旋一样贵,而且获得途径相当稀缺。但是无论是触发率还是挡伤百分比都不尽如人意,实在是对不起这么高的价位。个人猜想过段时间后,策划会提高教主魂珠的挡伤百分比的。 |
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