作者:滴答 | 发表时间:2014-05-28 11:34 | 40407官方微博: |
9.宙斯:4>1=2=3 原因:4技能才是核心技能,法强大幅提升,质的变化,一旦法强起来了,另外三个技能都代表着输出,和dota一样的原理,只要存活有魔 ,他永远叫做输出。 10.恶魔巫师:1=4>3>2 原因:1技能和4技能配合起来就代表着秒人,3技能是无比优良的控制,至于2技能, 还是以打断为主,配合暴击带来的伤害也不会很可观。 11.修补匠:1=2=3=4 原因:2和3技能是主要输出技能,1和4则是配合2.3的,你说哪个重要,但是目前没见过强力的修补,让我一直看好他的输出可是又抱有怀疑态度。 12.冰女:1=4>2>3 原因:其实我真的不看好冰女,4技能缓慢提升速度到底多快,是否能超越别的法系核心带来的群体buff,1技能输出比较客观,但是多阶段觉得有点送能量,2技能还算不错,3技能也可以,不是特别优秀的定位 。 13.骨法:4=3>1>2 原因:4这种全体buff不必多说,绝对核心技能,3技能作为法术核心也非常重要,按照百分比都是成长性特别强的技能,至于1技能和2技能是前期的有效输出技能,越到后面可能越显得乏力 14.黑鸟:2>3>1>4 原因:2技能绝对是核心输出技能,3技能是战术技能,面对单t确实有着良好表现,1技能在如此多法术队的情况下显得有些尴尬,4技能完全是配合输出的技能,但是提升效果很难说。
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