既然童子加防与被加防者有关,现在可以确定,童子加防后的伤害计算公式应该为[对方攻击一自身防御*(1+童子加成系数)]*伤害系数,依据这个公式,我们可以通过差值计算法算出童子加防系数:
首先看普防,以霸体将星攻击,飞虎的伤害系数为1,且不享受气势加成:从图中可看出,当脱去普防为22250的衣服,未加防前老虎的伤害由49003变为71253,正好为降低的普防值;而加防后,穿了衣服的比没穿衣服的少了27813伤害,而此刻可以得出童子加成系数为27813/22250-1=25%
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