现在的游戏粗制滥造的太多了,就光说技能体系,基本上也就在进入游戏后五分钟就会全部知道了,所以在这点上很多游戏做的都不够用心,而在2657《太古遮天》中技能体系可就比较丰富了,除了伤害控制的技能之外,还有一些需要依赖其他技能效果才能触发的技能效果。
玩家进入游戏之后,很快就可以获得四个基本的技能,而技能实际上并非四个,我们打开仙术的面板,就会看到,技能总共分为三大块,共12个技能,而以凌云为例,分别为制敌、锁骨和封心,每个类别四个技能,制敌和锁骨分别开启了两个技能,其中在制敌的开放的两个技能和两个未开放的技能之间还有一定的联系,以落霜术为例,跟它相关的技能是诅咒,如果诅咒技能开启之后,使用落霜术就会增加300的攻击力。
除了有关联的技能之外,还有一些高级技能,比如腾转挪移的飞星遁影,向前闪现5码的距离,比如类似无敌效果的抱山印,在5秒内可以免疫对方的三次伤害,同时增加自己的攻击力,这些技能需要得到技能书才能够学习,玩家必须在战场中获得战场积分,利用积分兑换才能够获得,不过兑换过技能之后,在战场就能更加游刃有余了。
2657《太古遮天》是对热门人气小说《遮天》进行了深度重现,以浩瀚的荒古世界为背景,打造了浩大荒古的仙侠世界和神秘无尽的奇幻副本。血月凌空,天地重归混沌之时,太古圣皇横空降世,携上古神器灭妖魔、定九州、弹指遮天!
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