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三国魂游戏解析之粮食的科学利用和来源

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-05-05

第一条:掠夺

首先你对比一下可以胜利和挑战中间那个城失败所得的声望和银币哪个多

假如胜利的多就全盛状态弄可以挑战成功的吧 假如挑战失败的比较多的话或者你连最***的都掠夺失败 请点开上阵对话框 把全部武将取下来 上阵一个血最少的武将 直接跳转掠夺界面 挑战中间的那个城

PS查看一下每个城 有时候见到有人只上阵一个武将的 弄他 反正行动力不多 掠夺可以慢慢搞 本人是V4掠夺无冷却 不知道V4以下可以不

第二条:竞技场

请参照第一条

PS猥琐点就是晚上领功勋前也就是8点前去竞技场 当然前提是你还有挑战竞技场的次数 点放大镜查看一下排在你上面的玩家 运气好可以发现只上阵一个武将的 弄他

第三条:建筑和副本

1:主公升级后建筑升级的次序:官服--税所和水车--民居和良田--其他

2:单人副本越高民居和良田的的产量越高 所以每到一个可以打新单人副本的级别 首先就把新图推完

3:至于征收和强征的时机 请在每天达到产量最大化后再使用 当然孔子和耶和华都说过具体问题具体分析

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三国魂
《三国魂》是在传统纯正的三国战争题材的基础上,另辟蹊径,将“三国”元素与“武将魂魄”概念完美相结合,展现给玩家一款独特视觉的三国战争题材的网页策略游戏。以穿越的视觉将500名战功显赫的武将将魂招至在游戏中,让每一个玩家通过多种形式的磨练,甚至超越自己武将将魂昔日风采。...
三国魂
画面:纯网页
状态:公测
题材:三国
类型:战争策略
运营公司:捷普信息
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