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dota2辅助打法6.80和6.81对比预测分析

作者:nextlevelmicro 发表时间:2014-04-29 15:21 40407官方微博:

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dota2辅助打法6.80和6.81对比预测分析:

楼主自从2012年转了dota2从此不会打中单。。各种细节都不习惯,后来由于基友多都是5黑开始练辅助。大号将近700局,大概600局辅助,其他小号都100多局基本也全辅助。各种辅助胜率都60+,部分玩得少的也是6/1,5/1。除了小鹿。。。小鹿都是带女朋友。然后楼主的carry各种0/6,1/7,只要队友让楼主打c,基本就是gg,你不信我就坑到你信,搂住玩骷髅王打c都会坑。反正简单来说楼主真的是专精辅助一百年,所有玩过的局,百分之80是5人黑很多是ih cm一般打都是前中期队长,后期一般都是听大家的。这帖子里楼主和大家讨论下6.80到6.81楼主个人对这个版本的辅助打法的理解把。

先说说大家最近都在讨论的lich吧,lich这个英雄说实话有点不适应之前6.80的版本。它的问题不是怎么加强。而是他在311时不够强。有人说,lich311多厉害呀,可以吃兵这样经验高,而且1技能能很好的逼对面劣单出线。其实他最大的问题是这个版本辅助都得有一定的游走能力,lich的游走能力我就不吐草了。第二是上个版本到了中期他就是甩大的命,有了等级没多大用,他的大比起很多辅助输出不稳定,冰甲确实不差但是选了lich的整容总是缺控。总的来说比不上一线辅助而且和现在主流节奏脱节。

可是自从6.81的改动后,他的冰甲可以给塔加了。冰甲的减速有一点用,主要是加了9点护甲。百分之30几的减伤,假如你们是个反推进很强的阵容,这多出来的百分之30的塔有效血量可以让一座2分钟拿下的塔变得34分钟都拿不下,3分钟拿下的塔对面打一半的血基本残血得走。如果有个c带线那对面完全没法推。至于大招的加强,个人认为你lich大没a帐能弹11就4400伤害。。对面这智商你们怎么玩都赢了

然后说说另一个大家每怎么注意到的英雄。尸王,尸王自6.75/76在欧美比赛上光辉了两个版本后就被不见了。但是自从6.77消弱后,每个版本都在被增强。1技能偷力量变成永久40秒,2技能冷却从25/20/15/10变成24/18/12/6施法距离增加。墓碑后期被增强,从固定血量变成了现在4级低于百分之35血量也触发。总的来说,这个英雄整体都已经远超过去了。而且用过他打小鹿,陈等的同学都知道,陈小鹿过来扔个墓碑,这两个英雄真心都没法玩了。至于现在cm上不见他选,主要原因个人认为是他首先过了20分钟太弱,而且打辅助不够肥打3号位比不上蝙蝠人马先知等主流3号位

但是个人认为,这个英雄还是很有开发空间的,墓碑多强不用我说大家都知道。还有他除了推进厉害对付推进整容也非常厉害。楼主最近和小伙伴们意淫了个sven带队尸王双头龙刚3,中弹龙骑,优单大牛的推进阵容。具体情况现在没法测试。主要要点是对现强冲塔杀人强,中期推挡不住。carry有了bkb还是没法刚。当然很多整容看起来无限好,具体还是得测试才知道。还有关于尸王的a帐加强。个人看法是这个加强其实还是很有一定用处的,如果在推高地的时候尸王a加大牛,对面的carry真心没法刚。但是问题也是有的,就是尸王不太可能再出团队装,如果队友有沙王aa什么的你还是乖乖笛子把

其实个人认为辅助在cm的地位越来越重要,一个好的辅助可以把前期局势彻底打开。以及后期辅助的控制或者输出往往是团站输赢的关键,dota是个5个人的游戏,45号位的配合往往决定一个队的强弱,就看现在所有强队就可以说明。

以上来自贴吧

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