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海岛奇兵4月24新版体验报告!

作者:百小度 来源:未知 发布时间:2014-04-28 14:13:25

概要:海边奇兵心吧,boom besch,海岛奇兵4月24新版体验报告

原文作者:艾达·王

下面就我个人关心的一些变更点,说下昨晚的体验:

1、字体变更 32个赞!好像是改成了微软雅黑,比之前好看多了。

2、各种造型更改

坦克好评、高级别加农炮和机枪造型好评、两种地雷新造型好评

医师差评、高级别狙击塔造型差评

3、无人岛产金量降低 32个踩!必须给差评给到手软!本来这游戏资源量就比较稀缺,还降低产量。虽然无人岛产金不是最主要来源,但是平白被剥削一些还是不爽的。

4、战斗胜利后获得的额外奖励减少。这条意思是水晶掉率变低吗?

说实话,这条的确切意思我不是很明白。从字面意思看又不是资源量。但是从我昨晚的体会来看,个人觉得是水晶获取的概率降低了,我一晚上打掉不下于10个其他玩家基地,一个中水晶的影子都没见到,更别说大的了。全是小的,而且还不是每次都有。这还是我有一个水晶掉率增加75%的极品神像的前提下。更新之前,打10局怎么也得有一两个中的了。不过以上不排除是巧合,还需要更多的玩家一起进一步观察取样。

5、战斗中摧毁建筑,有水晶的地方不再闪光了。32个差评!

这个不明白为什么取消,以前战斗途中看到哪个被摧毁的废墟闪了,心里会非常开心,而且对战后的结果充满期待。现在一改,犹如一个没了目标的打工仔,老板吩咐好之后你就去干吧,干得好干的坏自己都不知道,老板也不说,一点成就感都没有。

6、恐惧博士难度增加 32个差评!

每周两次的恐惧博士,是一个比较重要的资源来源,而且是暗黑水晶的唯一来源。对于很多金字塔中低层的玩家来说,想拿到中途那颗大水晶已经很难,现在还要增加难度,只能呵呵了。

其实官方完全可以前20关难度和奖励和之前一样,然后增加一些恐惧博士的关卡,让高等级的玩家有新的挑战,级别不高的玩家也能有些油水。

7、打赢高杯(世界第一?)的玩家,可以获得3个大水晶。

想法是好的,相当于将高玩当成游戏中的第三大BOSS给大家挑战。

但是官方更明显的目的还是鼓励大家冲杯来增收吧?而且第一名的玩家情何以堪。。。

以上就是我个人对这次更新的看法,算是喜忧参半吧,希望以后官方多一些合理的改进,别拍脑袋想事。欢迎大家讨论。

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