作者:河底烂泥 | 发表时间:2014-04-19 18:08 | 40407官方微博: |
关键字:仙侠道更新 仙侠道R34改版 仙侠道体验 测试服已更新,实际改变的东西远远超出了预告的内容,很多重要的细节根本没上预告~ 实际体验后给出的综合评价是-----50分 具体的改变内容不去详细列举,只简单列几条重要的改变,有兴趣的不妨看看,迅速做出该有的决断~~~因为看到论坛很多道友很焦急和无助,特发此贴~~~~ 1.魂侍培养。 1-19级加快,从20级起,将难度剧增,没更新的区服赶紧把能用于培养的资源花光吧。全部拿来培养自己的最高级魂侍,要赶快脱手,不然会叫你哭都哭不出来。改版后培养项目多了个元宝购买水晶,10元宝一个,大家自己去领会其中意图吧。 魂侍传承,经验和精华转移。原魂不消失,清空等级和精华。 2.魂之精华。 金魂分解160碎片,紫魂分解40碎片,蓝魂分解1碎片。 培养不再给精华,唯一途径是10紫碎片换一个精华,等于10个蓝魂换一点魂之精华。大家赶紧培养吧,暴击能拿不少,改版后精华绝种了,兑换也是奇坑无比。 不缺精华、魂侍等级已满的大神,直接把紫碎片换成果实,新版换成水晶去冲击70级魂侍。 3.取消了飞羽、武圣、剑灵、影界紫魂的兑换功能。 增加了一个加血紫魂和一个金魂,这2个魂侍都很一般。金魂是个攻击魂,所以只适合叶开、姬霜,主角不可能去带这个东西。 改版前碎片的魂侍兑换很鸡肋,改版后干脆直接断绝了憋神的兑换之路。但因为碎片已经不能用于培养,所以逼着大家憋碎片去兑换魂侍,换得换,不换也得换,虽然那个紫魂和金魂没啥用。 4.魂侍培养界面增加了1个被动防御技能和1个化魂增益技能,可全队叠加效果。 魂侍取消了界限突破功能,技能转移到培养界面,加上2个被动技能就是3个技能了。紫魂只开放1阶技能,40级全部激活。金魂开放了2阶技能,70级全部激活。 具体技能介绍,只要把鼠标放上去就能看到了,反正就是2个被动技能+1个主动技能。 5.修改了魂侍触发几率计算方式。 战斗出手一次加200化魂,1000化魂触发魂技,等于普通状态还是第6回合释放魂技。1000以上没释放魂技,不再累加化魂,释放魂技只扣除1000,剩余零头继续保留。 理论上改版后,高级剑心加上魂侍附加化魂效果,可以第一回合释放魂技。魂侍的化魂效果,可以全队相互叠加,那光算上阵角色12个60级金魂就有2400化魂。但我没条件去测试,因为不是福利号,穷鬼一个,各种条件太差了,也很少玩。 目测这样的结果就是-----有化魂剑心、速度又快的大神,又可以第一回合魂技碾压了。 高速度、高命中的封魔 + 高级人鱼,又无敌了,第一回合无名就出人鱼,对方不用再打了,举手投降吧。2回合全体混乱,还用再打吗? 6.战斗操作方式改变了。 自动战斗后不能再对战斗进行任何操作,除非解除自动。 手动战斗中,主角一旦选择技能后直接开战,伙伴技能选项直接消失。所以手动战斗中,要先选择伙伴技能,再选择主角技能。 手动战斗中,伙伴速度快过主角,那该伙伴将自动战斗一次。只有轮到主角出手时,才能调整伙伴模式,所以伙伴太快,该伙伴将丧失第一轮选择技能的权利。 主角待选绝招只有3个了,上次更新后是4个,又改回去了。默认了一闪代替普通攻击,等于一闪强制挤掉了一个技能位置。 7.特别说下魂侍技能护盾。 残血伙伴的保护措施,血量低于30%触发。1阶护盾吸收伤害数值,等于魂侍血量的50%【金魂的2阶护盾是100%】。 这是这次更新,我个人最支持的修改,其它都一般。 8.战帖玩法。 和神仙道的一模一样,就是不知道能不能脱装备削减自己的战力,不然普通玩家最多只能打过2个。 9.还有许多细节修改,不去说了,如战场调整、杂货店的果实消失等等,只说几个自认为值得关注的地方。 ~~保留意见,也不想费神了,没意义、没作用。随便玩玩,怎么改就怎么玩。。。 更多精彩内容: 更多精彩内容尽在40407仙侠道专区http://www.40407.com/xxd/ |