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海岛奇兵Boom Beach世界第一玩家对进攻和防御雕像的看法

作者:legend 来源:未知 发布时间:2014-04-24 13:58:47

海岛奇兵进攻阵型,海岛奇兵进攻和防御的雕像

作为BB(Boom Beach)这一款游戏,唯一的不确定因素就是雕像,其实随着大家的稳定发展,最后肯定会面临一个问题,如何分配雕像的问题,是全力进攻?还是资源加成?还是加大防守?还是平衡?我就我自己玩这么长时间,说说我的看法吧。

阿伦的号我也操作了两三周了,原本我帮他出了10个全是进攻的,最高是达到部队血量加成150%,部队伤害加成53%,再配上全部顶级的兵种和药水,进攻实在是逆天,无论用任何兵种,任何搭配,都可以摧毁现有的BB玩家,包括我自己(我拿他的号打过我自己)。但后来我摧毁了他的两个进攻雕像,出了两个防守的,一个是建筑血,一个是建筑伤害,为何我要放弃逆天全进攻部队呢?原因是这样的,大家都以为有了进攻就可以天下无敌了,其实不然,如果你偏科,只追求进攻,那你打人是很爽,但你被打也很爽,阿伦的号天天地图都是全清,人挡杀人,佛挡杀佛,但每天清空玩地图后,就没事干了,你无法像COC一样可以无限打人,之后便开始一会就被人撸一次,前20名轮流撸,你就算是地窖再高,一天被撸20次,一样存不下资源,杯数也是涨不上去,你就算打赢所有人又怎样,如果你打的那些人都能打赢你,那你只是原地不动,而且抢资源岛很吃亏,没有防御和血量的加成,你就是夺过来又怎样,阿伦的资源岛和capt.laiz抢得不可开交,后来慢慢开始吃亏,因为随着岛的防御数量的增多,对方如果有几个防御加成,阿伦很吃亏。

当我认清这一点之后,立刻帮阿伦换了两个防御的雕像,一个30%的防御伤害,一个24%的建筑血量,立马效果就出来了,之前每天被打20次,现在每天也就被撸5次,而且进攻方的损失也比之前大了很多。其实这道理很简单,如果你的防御高了,你自然面临的对手也会少,而且防守成功率也会提高。

我相信所有游戏都是推崇进攻的,满级的进攻部队一定可以战胜满级的防守,但问题是,我们升防御,提高防守力度,不是要防赢所有人,而是要防赢大部分人。而且每防赢一个对手,看回放也是一件很有乐趣的事,我玩这个游戏最快乐的时刻就是土豪KEMAL过来打我,他秒兵每隔10分钟打我一次,他打完我,我立马看回放,立马调整防御位置,之后再来打,我立马再看,我俩就是在打攻坚战,当然了,被人打赢也很正常,但防御给我带来的乐趣,绝对不低于进攻,所以我推崇平衡,防御和进攻都不能丢。

就好像COC,面对高手,你什么防御都会被推,但你的防御高,自然被撸次数少,是一个道理的,最最主要的是,现阶段BB的搜索方式,不是你可以无限打,如果你可以无限打人撸钱发展,那么我觉得全进攻无可厚非,但现在的BB,你每天进攻次数是有限的,但可能被撸次数是无限的,尤其将来公测人多的时候,玩家就是再多,你每天能打的也就那么几个,但瞄准你的人,可就多多了。

当然了,以上我的观点全部都是中后期的关于雕像分配的心得,如果前期或者中期,着重资源的产量,或者着重进攻去打人发展,是完全没问题的,到不同的阶段,可以再调整雕像的分配。

你也可以不同意我,这都无所谓,只是我的一点心得,谢谢大家。

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