【猛击】
这个技能,是战士一个高伤害技能,不错,虽然战士攻击不高,但是这个技能也能让对方郁闷,特别是攻击型战士,在后面的宝石分析里,会提到,这里不多解释。
【铁壁】
这个技能,可以说是战士比较牛的一个技能,攻击高,还加防御,我一般把这个技能放第一顺序,如果有速度石头打上,那这个肉盾的强力,可想而知。
【援护】
这个技能是个让我欢喜让我忧的技能,欢喜在于,现在我还没有到60 60的阵法我不清楚,现在用的九天或者十绝
中间有个人, 一般防御不会特别高,有了战士的援护,可以支持很久。而且援护以后,自身的反击率高了,打对方脆皮尤其好。让我忧的地方呢,就是,当战士自己也没血了,恰 好中间这个人还是满血的时候,战士也跑过来援护,反而被杀了。不知道策划对此是否会有修改。总的来说,这个技能的利大于弊。
【觉醒】【坚韧】
这两个被动技能,没什么好说的,一个让自己不被控,对付刺客的突袭等等不错,不过战士是盾,就算被控了,也无所谓,坚韧就不错,防御比例加的高。
战士的技能就介绍完了,没有完全用不上的技能,可以说是PK,征战,推塔的必备良将。
下面我来介绍一下战士的宝石系统。
大家只需要看数据,因为装备不一样,所以不一样,只是为了介绍属性。
一般来说,防御,耐力,体制,生命,这四个石头是必须打的,后面的2个石头的选择比较多。走攻击型战士的,会打力量,攻击,反击。走肉型的战士,会选择敏捷,幸运,闪避,免伤等来增加自己的闪避几率。因为现在特殊属性石头还不是那么好弄高级的,所以我个人是建议加敏捷幸运,让自己的输出有更多的时间。