一、大地图简介
大地图指玩家角色的主要活动区域,是游戏的主体区域。其他内部场景、临时战场地图均依附于大地图之上。
二、大地图属性
1、PK属性
可对指定地图区域进行如下4种PK属性设定。
安全区:区域内所有玩家不可互相攻击,不会遭遇暗雷NPC攻击(任务雷除外)。安全区下线则该军团全部退出游戏(托管状态除外)。城内视为安全区。
保护区:区域内玩家受到等级保护,不得对主公等级比自己低和高10级(含)的玩家发动主动攻击。区域内PK开关有效。该区域下线自动电脑托管。
普通区:区域内PK开关有效。该区域下线自动电脑托管。
危险区:区域内PK开关无效,除同势力和势力联盟外,所有玩家可互相攻击。该区域下线自动电脑托管。
2、战斗属性
地形对战斗计算的影响。地形影响军队的攻击力,一种地形会对多个兵系进行攻击力的提升或降低。
目前的地形有:山地,平原,城池,丛林,水面,雪地,沙漠。
三、大地图操作
1、地表操作:
不可通过地形
除通用操作外不能进行任何点击操作,鼠标移动上去后显示为特殊形状。
可通过地形:鼠标点击该坐标点,可选择行军1个选项。
2、城池操作
当城池进入视野后才可点击,鼠标移至可点击的城池上时改变形态。
3、地图人物操作 :
1) 功能类NPC:当功能类NPC进入视野后才显现,鼠标移至可点击的NPC上时改变形态。
2) NPC怪物:当人物进入视野后才可显现,鼠标移至可点击的NPC上时改变形态,显示NPC信息悬浮框。
左键点击:进攻选项。
3) 玩家人物
四、雷达地图
在大地图右上方显示雷达地图。以醒目箭头形式实时显示玩家所指挥军团的当前位置,箭头指向行进方向(停止时指向之前的方向)。
五、坐标记录
点击坐标记录按钮,可打开坐标记录窗口界面,记录一些特殊地点的坐标。