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公元游戏解析之兵种系统介绍

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-04-16

一、兵系

游戏中兵种分为6个系别,分别为步兵系、枪兵系、弓兵系、骑兵系、工械系、特殊系,不同兵种有不同的特点和相克属性,明智的君主会根据对方出兵情况来选择应付的军队。

兵系名称

特点

克制兵系

被克制兵系

地形

步兵系

移动速度中,攻防均衡。

弓兵系

骑兵系

擅长城池,不擅长沙漠。

枪兵系

移动速度中,近程攻击。

骑兵系

弓兵系

擅长丛林,不擅长山地。

弓兵系

移动速度中,远程攻击

枪兵系

步兵系

擅长山地,不擅长丛林。

骑兵系

移动速度高,近程攻击。

步兵系

枪兵系

擅长平原地形,不擅长水面与丛林。

工械系

移动速度低,有不同攻防偏向。

不擅长山地,丛林。

特殊系

各兵种均不同

无。

二、兵种的属性

士兵的能力由其兵种属性决定,兵种属性参见下表。

属性

说明

兵系

该兵种所属的兵种系列,决定兵种的克制关系。

兵阶

该兵种在所属兵种系列中的等级,决定兵种的克制程度。

攻击

该部队的攻击力,影响部队攻击造成的伤害。

防御

该部队的防御力,影响部队被攻击时减少的伤害和对攻击方的伤害。

行军速度

该兵种在大地图上移动的速度。

战场移动力

影响部队在战场地图内每次移动时可移动的最大格数。

攻击距离

影响部队在战场地图内可攻击到的格数。

行动间隔

影响部队在战场内每轮行动之后的待机时间。

兵种战法

该兵种所拥有的技能。

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画面:2D
状态:封测
题材:三国
类型:战争策略
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