和传奇中的战士一样,《玩转江湖》的战士更多的作用体现在PK威力和大BOSS做血牛。但《玩转江湖》中,战士多出了控制技能和终极杀招,因此在PK的威力上更大。只要被战士近身,基本也就宣告了战斗的结束。
游戏背景:
刑天门是一个以刀为武器,擅用近身格斗术的门派。经历代摸索,派中逐渐形成三个比较主流的修炼体系。拥有强健的体魄,可以于乱战之中保护队友的铁壁系;融合其他两个门派所学,以天地之气引动体内真气,拥有超强的定点输出能力的自然系;潜藏于黑暗之地,对敌人如影随形,出其不意地给与对方致命一击的暗影系。
技能说明:
刑天门铁壁系:防御型的战士,能够抵抗大量的伤害,缺点是制造伤害的能力偏低。
刑天门自然系:进攻型的战士,爆发力很强,能够在短时间内造成大量的伤害,缺点是抵抗伤害的能力很低。
刑天门暗影系:敏捷型的战士,能够很平稳的造成伤害,适应力很强。
职业优势:
单挑几乎无敌,但这只是在PK台上。而且碰到操作流的法师很难近身,或者自己不足以秒杀道士的话,也很容易被道士磨死。
血多可以让战士减少容错率。也比较容易发挥出来,不会出现向道士和法师突然降到血线位置时的手忙脚乱。
铁壁系战士一般是作为主坦克出现的。3个嘲讽技能以及高防高血可以有效的保证抗BOSS的持续时间。这个系的战士是副本的核心人物,不可或缺,但需求人数较低。一般只会带1-2人。如果没有团队的保证,不建议选择坦克职业。
自然系战士多数作为副本BOSS的克制对象出现。针对BOSS抗性可以大幅度提高伤害水准。因为多半在副本中出现,依靠道士的补血,可以不需要太在乎自身的血量。不过自然系战士并不是核心职业,属于那种可有可无的边缘角色,选择前请慎重。
暗影系是PK擂台上的主力。加速技能空速诀可以迅速靠近敌人,破防的技能也会让敌人觉得很疼。但是由于缺乏控制技能,PK时有时候会觉得比较无奈。
职业劣势:
单刷不如法师和道士。副本中也不是强势职业(需求率低,多几个法师可以打BOSS更快,多几个战士几乎毫无作用)。而且对装备要求过高。一个操作好的法师,垃圾装备对上神装战士也不吃亏。
PK技巧:
看PK环境模式和对象来选择你的加点方式。 如果是人多工会战争,那就要高血高抗的铁壁战士。血少的一般没冲上去就会被远程职业的攻击秒掉。此外,近身后控制技能是你最主要的操作,不要想着去杀死多少人,一个晕技的作用比你自己砍10刀的作用更大。
擂台和野外PK主要是看操作了,一定要全程点右键跟人跑动,始终贴住对手就已经可以给人最大的威慑力了。
在装备选择上,速度和适当的血量是你的主要选择,不要一味追求输出,战士的输出已经很高了,极限输出只应该在副本BOSS时出现。PK擂台上,无抗无耐,又跟不上敌人速度,则只有死路一条。
总结:
刑天门是一个善于使用近身格斗技术的门派,有着刚劲铁骨般的身躯和坚忍不拔的意志力。有着这样的很强大的力量,在战斗中当然要站在在第一位,这样才能保护好你身后队友。