一.贸易港争夺战概述
1.贸易港争夺战是一种多方联盟争夺贸易港、抢夺资源的玩法,争夺中运用到玩家的船舰,以及团队的智慧和团结的力量
2.全服进度系统:当游戏中有10个联盟达到3级联盟时,开启贸易港争夺战系统
3.贸易港争夺战系统共有45个可争夺的贸易港,每个贸易港一开始为NPC占领
4.贸易港争夺战系统开启后,联盟等级大于2级的联盟会长,可以将联盟中的成员添加到征战列表,在征战列表中的玩家可以进行组队,或者单人选择最外围没有被人占领的贸易港挑战NPC,或挑战占领了贸易港的玩家
5.玩家占领贸易港后可以获得联盟贡献度,声望,贸易港由外到内分为4个等级,最中间为最高级,贸易港的等级越高,挑战NPC的难度越大,获得的资源越好
6.每个贸易港资源都是独立刷新,当资源采集完了,进入资源枯竭状态,需要恢复资源,直到资源满后,才可再次采集资源。计算时间由打死NPC后,采集资源开始计算。
7.玩家只能从最外围的普通贸易港开始进入,并挑战该贸易港的NPC或者占领人,挑战胜利即可占领该贸易港,抢夺冷却时间后才能继续前进,去占领更高级的贸易港
8.玩家的队伍在贸易港争夺战中的战斗、队伍解散、增加队员等信息,都会显示在事件薄中,玩家可以查看详细信息。
二.贸易港争夺战设置与玩法
1.采集资源规则:
1.每个贸易港拥有一个资源总量,每个贸易港,每10分钟产出总量也是固定的,根据占领的队伍人数来分配
2.每个城池资源都是独立刷新,当资源采集完了,进入资源枯竭状态,需要恢复资源,直到资源满后,才可再次采集资源。计算时间由打死NPC后,采集资源开始计算。
3.队伍A占领贸易港后,有30分钟的保护时间,其他玩家不能抢夺该贸易港,资源采集自动开始。
4.队伍A如果前往占领其他贸易港,并且占领成功,则原贸易港的资源还会继续处于采集状态,但采集的资源会消失,并不会属于队伍A的,如果有队伍B占领该贸易港,则队伍B可以继续采集剩余的资源,直到贸易港被其他队伍占领,或者资源总量为0
5.如果玩家采集完贸易港1的资源后,离开贸易港1,其他队伍占领了贸易港1并不会立即刷新资源,而是需要等待资源刷新后,战胜NPC才能继续采集
6.资源总量为0后,该贸易港会进入资源枯竭状态,需要等待2个小时来恢复资源,资源恢复后,同时会刷新一队NPC
I.占领该贸易港的玩家必须挑战胜利NPC才可以继续占有并采集该资源,如果挑战失败,则玩家会退出贸易港。
II.如果玩家占领该贸易港超过6个小时,则刷新后的NPC能力会翻倍,如果该玩家战胜了NPC并且继续在该贸易港采集资源,则该贸易港下次刷新资源时,刷新的NPC能力会再次翻倍,直到占领者失败或者提前撤走。
三.贸易港资源设置:
1.不同等级的贸易港,获得的资源总量不同
2.贸易港资源刷新的时间为2个小时,每个地图刷新资源,在数值范围内做上下5%的浮动。
3.以下数值为整个地图当前的总资源,玩家占领地块后,每10分钟可以获得一定的资源,获得资源的数量与贸易港争夺战等级,地块品质有关
贸易港战时间设定:
1.贸易港战系统开启后,每天早上10:00:00到22:59:59点为贸易港抢夺时间,每天的23:00:00-9:59:59为贸易港休整时间,玩家只能在贸易港抢夺时间内进行贸易港争夺,休整时间内功能暂停,不可操作,资源不增长,队伍的船舰耐久力不会自动回复,队伍不可出战,贸易港不可被攻击,玩家只能使用回血道具来回复队员的生命值。
2.玩家抢夺贸易港成功后,有30分钟的保护时间,其他玩家不能对该贸易港进行抢夺
3.玩家守护贸易港成功后,有30分钟的保护时间,其他玩家不能对该贸易港进行抢夺
4.每次玩家攻击贸易港的冷却时间是30分钟
5.贸易港战的开放时间为:10:00-12:00,14:30-17:30,20:00-23:00
6.未开放时间段内,可以进入贸易港争夺战,可以进行组队、查看征战列表等操作,但不能进行贸易港的争夺。
四.贸易港战组队设定:
1.组队的玩家必须在大于2级的联盟中
2.组队的玩家必须为联盟会长加入征战列表中的联盟玩家
3.一个队伍最多只能有8个成员
4.一个玩家不能同时在两支队伍中
5.没有拥有船舰的玩家不能加入队伍中,也不能列入征战列表中
6.队伍中的成员必须为同一个联盟
8.会长可设置征战列表,删除列表内的成员,如果删除的成员正在贸易港争夺战内该成员所在队伍将失去占领贸易港的资格,队伍解散
9.会长可以开除成员,开除的成员如果在贸易港争夺战内,该成员所在队伍将失去占领贸易港的资格,队伍解散(邮件提示)
9.队伍进入贸易港24小时后,队员可以自行离开队伍,队员离开队伍后,24小时内不能再组队或者进入贸易港。
五.队伍移动规则:
1.玩家如果是组队进入贸易港,则由队长进行控制,选择要挑战的贸易港,并安排挑战的玩家顺序
2.玩家如果是单人进入贸易港,则不需安排挑战顺序,直接挑战NPC或者其他玩家的队伍
3.队伍只能上、下、左、右的移动,并且每次只能移动一格