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三国杀界限突破武将技能描述修改预览(3)

作者:17 发表时间:2014-04-14 11:26 40407官方微博:

【张飞】——万夫不当 体力上限4(界限突破)SONGQIJIN SHU 003

咆哮——你使用【杀】无次数限制。

cptx注:

原牌面:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

修改原因:【咆哮】在王者之战中已经被视为持久生效的状态技,选手使用时不需要声明。像这种在选择目标时对使用牌的次数限制产生影响的技能,本质上都是状态技,表示赋予你某种能力,你想不想发挥此能力是你的事,但你锁定拥有此能力。

替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。

cptx注:

原牌面:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值。然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。

修改原因:根据设计要求明确后续摸多张牌是一次性的操作。

【赵云】——虎威将军 体力上限4(界限突破)DH SHU 005

龙胆——你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。

鑫鑫注:

原牌面:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。

修改原因:明确被转化的牌的张数。

涯角——每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆。

cptx注:

原牌面:每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌。若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。

修改原因:根据设计要求,牌堆顶的牌若不操作,会留在牌堆顶,所以不能用“亮出”而是应该用“展示”。

【马超】——一骑当千 体力上限4(界限突破)KayaK&帅美人SHU 006

马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。

cptx注:

原牌面:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

修改原因:对比标准版里【马术】的修改原因,可以发现描述进一步规范了,这回的修改原因只剩下不管谁计算,都是一样的,所以去掉“计算”。

铁骑——每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此次对其结算的此【杀】。

cptx注:

原牌面:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束。除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。

修改原因:根据设计要求明确不能响应的是“此次对其结算的此【杀】”,大乔流离过来的杀还是可以响应。而且不能说“抵消”,因为贯石斧之类的存在,这个杀本来就未必你出了闪就一定能抵消。事实上你出闪只是为了响应这个事件,至于能不能抵消,天知道呢?这个效果的本质只是让你不能使用【闪】,而不是你使用了也不能抵消。

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