攻击类技能:
神算:当智力高于对手时,1点智力提供0.2%的几率发动神算, 1点智力提供1%的伤害;1点智力抵消0.2%的攻击类特技伤害, 无视所有计谋类特技伤害。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
斗神:当武力高于对手且自部队为步兵时,每1点统御提供0.2%几率对敌发动全阵型打击。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
骑神:当武力高于对手且自部队为骑兵时, 每1点统御提供0.2%几率对敌发动全阵型打击。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
弓神:当武力高于对手且自部队为弓兵时, 每1点统御提供0.2%几率对敌发动全阵型打击。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
军神:当武力高于对手时,每1点统御提供0.2%几率对敌发动全阵型打击。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
霸王:当武力高于对手时,1点统御提供0.2%几率发动霸王,直接消灭本格部队。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
浴血:1点统御提供0.2%的发动几率 ,每级造成75%的额外伤害。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
突击:1点统御提供0.2%的发动几率,每级造成75%的额外伤害。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会
奇策:当智力高于对手时,1点智力差提供1%几率发动奇策,每级造成75%的额外伤害。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
裸衣:自部队为步兵,攻击时无视防御。每级提供16%的发动几率。 若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
攻心:智力高于对手,攻击时无视防御。每级提供16%的发动几率 。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
驰突:部队为骑兵时,每级提供18%的几率发动多次打击(2-4次), 效果为75%-125%。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
乱射:自部队为弓兵时,每级提供18%的几率发动多次打击(2-4次), 效果为75%-125%。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
杀阵:每级提供18%的几率发动多次打击(3-5次),效果为75%-125%。 若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
突袭:部队为骑兵时,无视阵型直接攻击中军,每级提供16%的发动几率, 1点武力造成0.6%的额外伤害。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
冷箭:部队为弓兵时,无视阵型直接攻击中军,每级提供16%的发动几率, 1点武力造成0.6%的额外伤害。若当前回合全灭敌军,每级提供额外一次攻击机会。
奇袭:无视阵型直接攻击中军。每级提升15%发动几率。 1点智力=0.1%额外伤害。1点统御=0.1%额外伤害。
破军:统御高于对手时,主将对敌全军发动破防攻击。 1点武力=0.2%额外攻击。每级提供15%的发动几率。
冲阵:武力高于对手且自部队为骑兵时,每级提供15%的发动几率。 对敌发动连锁打击。每一个目标减少20%伤害。
火攻:在地形为“水域”以外可以发动,智力高于对手时, 1点智力提供0.2%的发动几率,每级造成20%的额外伤害及5%的粮食烧毁。
水淹:在地形为“水域”“平原”可以发动,1点智力提供0.2%的发动几率,每级造成50%的额外伤害。
驱虎:在地形为“林地”“山地”可以发动,1点智力提供0.2%的发动几率,每级造成50%的额外伤害。
火神:智力高于对手时,全地形发动“火袭”。1点智力提供0.2%的发动几率。每级造成40%的额外伤害及10%的粮食烧毁。
毒矢:本队攻击后,若敌军单位未灭,则该单位再次遭受额外伤害, 效果为原攻击的50%-100%。
蒙冲:每级提高所带兵种水域适性5%。当地形为水域时,1 点统御提供0.2%几率发动蒙冲, 每级提高50%伤害。若本回合全灭敌军,每级再额外提供一次出手机会。
乱武:当智力高于对手时,1点智力提供0.2%几率发动乱武 。每级提供1个攻击单位(5级=5个), 攻击效果为100%-300%不等。若本回合全灭敌军,每级再额外提供一次出手机会。
连环:当智力高于对手时,1点智力提供0.2%几率发动连环,攻击目标单位格+1。 每级增加50%攻击效果。若本回合全灭敌军,每级再额外提供一次出手机会。
横槊:遭遇攻击时若统御高于对手,则每级减少12%伤害;每比对方高1点智力 ,则提供1%的几率发动横槊,每点武力对目标单位造成1%的伤害,并同时给左右相邻部队造成50%伤害。 若本回合全灭敌军,每级再额外提供一次出手机会。
战场防御类:
洞察:对方释放攻击类特技时完全闪避。
反计:当智力高于对手时,1点智力抵消0.2%攻击类特技伤害 ;1点智力反弹0.2%计谋类特技伤害。
谋主:当智力高于对手时1点智力抵消0.2%攻击类特技伤害 ;无视计谋类特技伤害;自身使用计谋时效果加成50%。
铁壁:每级加成24%自身部队防御。
护卫:前军部队受到攻击时,若本队还有其他单位, 则随机单位替主将抵挡本次攻击。每级抵消16%攻击伤害。
疑兵:每级提供8%的几率使对手放弃本次攻击。
倾国:面对倾国倾城的美女,英雄总是气短,攻击落空。 每点智力提供0.2%的闪避几率。
设伏:智力高于对手时,每级提供14%的发动几率,在对手出手后, 本方任意未被攻击部队进行反击。(发动时本方部队数必须大于1) (对方出全军打击技能,则本技能失效;但若有“遁走”配合,主将可以反击。)
洞烛:对方攻击回合释放特技时,每级提供10%几率使该次攻击无效。
辟矢:武艺精熟的英雄面对弓箭的袭击有一定的闪避能力。 每级减少18%的弓兵攻击伤害。
特性辅助类:
烈刃:所有兵种攻击距离+1。
勤学:每级额外获得30%经验值。
反骨:武力、智力、统御属性效果+25%。
偷渡:大地图攻击目标后移一城。
鬼神:前军部队攻击、防御、生命提升。每级提供50%加成效果。
遁走:强大的逃生能力 ,在不利情况下能迅速撤离。部队被击破后英雄立刻回归。
强行:所率部队战场移动+1,每级提升5%自部队攻击力。
无双:每级提供1次额外攻击。
召虎:所有地形适性110%。
鹰视:智力高于对手时,对方无法释放任何特技。
狼顾:受到攻击时减少30%伤害。
烈气:士气的效果加倍!
特殊兵种类:
投石:可以招募特殊兵种投石车,每级提高投石车兵种5%攻防及生命。
连弩:可以招募特殊兵种连弩,每级提高连弩兵种5%攻防及生命。
白马:可以招募特殊兵种白马义从,每级提高该兵种5%攻防及生命。
大戟:可以招募特殊兵种大戟士,每级提高该兵种5%攻防及生命。
陷阵:可以招募特殊兵种陷阵营,每级提高该兵种5%攻防及生命。
虎豹:可以招募特殊兵种虎豹骑,每级提高该兵种5%攻防及生命。
青州:可以招募特殊兵种青州兵,每级提高该兵种5%攻防及生命。
丹阳:可以招募特殊兵种丹阳兵,每级提高该兵种5%攻防及生命。
白耳:可以招募特殊兵种白耳兵,每级提高该兵种5%攻防及生命。
虎卫:可以招募特殊兵种虎卫,每级提高该兵种5%攻防及生命。
藤甲:可以招募特殊兵种藤甲兵,每级提高该兵种5%攻防及生命。
无当:可以招募特殊兵种无当飞军,每级提高该兵种5%攻防及生命。
铁骑:可以招募特殊兵种西凉铁骑,每级提高该兵种5%攻防及生命。
神射:可以招募特殊兵种神射手,每级提高该兵种5%攻防及生命。