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七雄争霸玉帛、宝石、倒楼适配阵形攻略
作者:百小度
发布时间:2014-04-11 14:02
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概要:七雄争霸颠倒重楼相关问题,七雄争霸玉帛、宝石、倒楼适配阵形攻略

版本更新以后很多人问我宝石和玉帛该怎么分配,玉帛合算还是双属性宝石合算。

这里我就说一下吧(玉帛没有的雕文加成,4个玉帛可合成更高一级的玉帛,傀儡宝石无法参与合成)

1.兑换玉帛合算还是合双属性合算。

答:兑换玉帛合算,虽然兑换玉帛要三个宝石,但兑换后的玉帛是原宝石的三倍属性。

用于非R、小R玩家来提升主属性相当不错。

2.宝石和玉帛的分配问题

答:虽然说玉帛比双属性合算,但兑换玉帛要三个石头,对于我们不花钱或者花很少钱的玩家来说。

无疑,这个宝石的数量是大问题。

所以为了快速发展跟进楼层,非R和小R玩家可以选择合2级玉帛或者3级玉帛,而活动获得的高级石头可以合双属性宝石

这样一来,用低级玉帛的量来弥补高级玉帛的属性,并且还可以用高级宝石合双属性继续增加属性。

从而达到最大化利用宝石,更快速的提升属性。

①举例三个5级石头合一个5级玉帛的属性为1050,而对于我们非R和小R玩家来说,这三个5级石头来的很缓慢

而我们通过打楼分享等礼包给的1级石头,完全可以量产2级石头,而一个2级玉帛的属性是300

我们可以镶嵌三个2级玉帛,这样下去就和一个5级玉帛相差无几了

同时我们三个5级石头可以合双属性,从而获得更多属性和带兵

主要的是玉帛无法拆成宝石,而双属性可以拆分,非R和小R就更不宜合高级玉帛了。

3.玉帛镶嵌问题

答:推荐肉盾镶嵌防敏,输出镶嵌攻体,另外一个孔可统帅可第三属性,看自己总属性和带兵酌情了。

特别提示,刚开始干戈少,我们只换防敏和攻体俩种玉帛来满足主属性的需求!

4.倒楼四围带兵问题

答:关于倒楼,通过这俩天打楼来看,发现倒楼带兵数量很恐怖,而它们的攻防敏却不是很高,尤其攻敏要比地宫武将低很多。

但是带兵很多,技能满级,这样导致我们慢慢被NPC磨死了,所以出现同战力都死在倒楼,难度不言而喻。

5.如何来应对倒楼

答:上面提到倒楼带兵多,我们杀的慢被NPC磨死了,有时候高几万战也会死。

面对这个情况,其实可以缓解些许的。

经过粗略的实践发现,骑带吸血技能**楼相当舒坦,起码不会被同战力的NPC打死了。

而上面我说了倒楼的NPC防御低,敏捷低,带兵多,

我们就可以更改自己的精研了。

弓,高敏弓,暴击一下十万+杀兵,很舒坦,因为NPC防敏很低。

器的玩法,敏器体器都可以,因为倒楼器的暴击还是相当不错的。

骑,最关键的是骑,由于NPC敏低,攻敏低,我们不担心被暴击的死去活来,所以,骑可以舍去敏

而利用NPC防低和带兵多这一特点,我们骑可以学吸血技能

因为NPC防低带兵多,我们骑的攻击也是能打几千兵伤害,而如果吸血一下效果是什么?接近满血!

而我们把骑的敏舍去给它加到攻击上,也就成了3511精研骑,这样**楼骑带吸血技能,很舒服的

起码这样我们可以略微比NPC低战过楼了,不然我们只能高战或者高技能碾压。

最后说一下就是倒楼弓基本都加速,所以我们啪啪啪秒的很舒坦

6.特别提示

关于上诉骑玩法,只适合倒楼,原本重楼切勿这样玩,会废掉的,所以大家不要盲目更改属性

如果你过了地宫100楼了,那可以用这样的骑来**楼

当然这样属性的骑打架也很废,慎重!酌情!选择

7.有关福利

地宫难度大大降低,屌丝过地宫100不再是梦

大R玩家可以无视玉帛和宝石分配,可以尝试这样的骑**楼

本帖只是给大家一个建议,具体请自己酌情,后果楼主不承担

没有强迫你这样做,仅仅是建议,有何后果勿喷

>>颠倒重楼布阵合集(倒千重楼、倒云中、倒地宫)

>>地宫布阵专题

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