赏金加点:
之前说了,全力量。如果您实在看不下去你的血量或者觉得准确不行,适当加耐力和敏捷。如果平均下去,我告诉你,你失去的是数点力量属性值加成。为什么?我们回到技能树图,鼓舞同伴这个技能是加力量属性的。具体加多少是与你个人力量属性和技能等级挂钩的。也就是说,你力量属性越高,释放这个技能加的力量属性就多。如果你自己的属性加点分散到了其他属性点,那么就是浪费了这个技能的力量属性加成了。
适当加耐力和敏捷的用处——群怪过程中生存能力提高。本来群同级别的怪物的时候,赏金强大的攻击可以在五秒之内快速解决战斗。那么增加生存能力又有什么过错呢?群怪多浪费一秒时间又有什么问题呢?全力量很强大,但仅仅适合操作高手还必须网络稳定,因为再厉害的人,一旦遇到网络卡及掉线等状况出现也只能是一个事情——挂!
赏金刷怪:
职业的特性,决定了赏金是高风险高回报的近身职业,一个会引怪的赏金职业玩家,友情提示:玩暴雨游戏,在注册时填写推广代码94589997后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,是可以连刷一小时仅费十来瓶红药的。野外赏金引怪,大家可以凭自己个人爱好,反正首先必须差不多引到一起,然后就是转圈圈了,围着怪物转个一两圈,基本怪物就很密集的呆一块了。这点绝大部分玩家都能做到,只是操作好的玩家可以在引怪时不费血,而二流操作玩家在引怪过程中老是被怪物击打到。在引怪过程中被怪物击打到,不要慌张防御宝宝冲到怪物堆了。继续移动,并释放宝宝“快回来”技能。受点点攻击问题不大,快速拉回宝宝才是重要的。老是复活宝宝给宝宝加血浪费的可都是宝贵的游戏时间。
赏金带宠:
个人建议——主攻宠物高准确高攻速(物理系)。血量和攻击力并不是绝对重要。技能可有可无。有机会带个万吨技能或者暗黑技能的宝宝也行。防御宝宝高血量高攻击(系别无所谓)。辅助宝宝高魔攻高魔力值(法系)最好带治疗和清洁技能。如果没带技能,那辅助宝宝带与不带效果一样。
赏金技能:
冰刺击——PK必须,攻击范围人物前方大概屏幕四分之一。上下还有小部分能够攻击到。
乱舞冰锋——pk必须,个人认为后期较强,前面由于封测七十置顶只能点到两级。但是效果与七级冰刺相差不大了。而且攻击范围明显比冰刺要大。PK时与冰刺交替用,或者在决胜之前一个乱舞定胜负。
大风车——个人认为有点鸡肋,除非是在于近战职业对打,且敌人刚放完远程技能,这个技能才能正常释放。但是可能这个技能也有他的真正存在价值,刚刚想到一点,不是很成熟属于理论状态下的分析。(冰暴陷阱与之结合,或许可以可以在三秒左右内掌握绝对主动权)。
狂暴术——刷怪良品,PK注意掌握好时间,可以起到很好的效果。攻击力可以提高四分之一左右。
宠物“揍他”——做森林大火任务必须。
宠物“回来”——PK及刷怪必须。
宠物加血技能——前期效果不大,根据宠物本身血量而设定的。每次给宠物恢复十分之一得血量。