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三国杀一将成名2014武将解析 陈群

作者:17 发表时间:2014-04-04 16:36 40407官方微博:

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对于三国杀一将成名2014的武将第一印象,依旧延续了前几代的风格,部分有突破,但还是比较保守的,不用怕太BUG。

目前入围版本(非官方最终标准用语)为:

武将:【陈群】

<定品>出牌阶段,你可以弃置一张与本回合已置入弃牌堆的牌均不同类别的手牌,令一名角色进行判定,若判定结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),否则,将你的武将牌翻面。

<法恩>每当一名角色的武将牌被翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。

作者:To Joanna

我的理解目前只基于以上技能的描述,如果有变更,那之后再分析。

分析:1号技能。攻击:不作此念想。辅助:看着办吧,牌种类3种,在出牌阶段弃置牌(至少不是结束阶段弃置那么损,或者说基本无损就可发动,一张“杀”的事儿),还有1/2翻面自己的机会。这位仁兄真会设计。辅助4血掉了3血的将收益大点。

2号技能可以说是重点。既作为1号技能的补救方案,发动率及辅助效果也明显。配合自动翻面将不多说。帮助被翻面或连锁的队友增加防御力也很实用。

结论:O了。马马虎虎。实用性不多说。但惊艳没有。创新?您说呢?高强度,这个不算,但强度绝对有。战局影响,不算很大。

将4总评:首先,不做作地,哀哉痛哉,为了我及众多未曾入围的设计者们的作品。然后我知晓了技能和原画是一样样儿的神奇的标准。以后再不掺和了,果然自己YY着玩好点。

然后,狠批几个不成器的技能,痛骂几个不晓得是不是抱着恶作剧心态的作者。

最后,委婉地说几句,里面还是有像样的技能的,虽然不显眼,虽然不惊艳,虽然没新意,但你们要入手,我是不会说啥的。但将4万一价钱是往40大关去的,我希望你们能斟酌斟酌掂量掂量,毕竟女怕嫁错郎,男怕入错行,高手怕遇见屎壳郎嘛。发分析贴的意义也在于此。

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