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江湖笑游攻略之无敌战术介绍

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-04-04

首先来说一个组队PK中的超变态的无敌战术,让大家提提神。

我们来研究一下华山80级出来的群体回复内力技能:回复内力46/技能等级,范围3,修炼到中级是4,消耗内力90/技能等级,

修炼到中级是120/技能等级。

乍一看,没啥用啊,假设是中级技能,那么消耗内力120/技能等级,总回复内力46*范围4*技能等级,盈余184-120=64*技能等级,

也就够一个人放一个技能而已,有啥用?

好,我先不说它有啥用,我们再来研究一下峨眉的45级的群体回复生命技能:回复生命46/技能等级,范围3,修炼到中级是4,

消耗内力90/技能等级,修炼到中级是120/技能等级。

看到这,想到什么没?不错,华山补内力,峨眉消耗内力补生命,两者配合起来会是什么效果?

我们先假设有6个华山,全部用中级的回复内力技能(非RMB玩家供养一个中级技能还是不成问题的),

我们来算算总共能盈余多少内力:64*6*技能等级=384*技能等级。

再加上3个峨眉,全部用中级的回复生命技能,总共消耗内力120*3*技能等级=360,总共回复生命=46*4*3*技能等级=552*技能等级。

华山的盈余内力够供应峨眉的补生命消耗吗?基本是够的,虽然382>360,但是我们要清楚,群体技能有可能会出现给满内力的人多补,

少内力的人不补的情况,补生命也是如此。

就算打个对折吧(实际情况比这个要高,再怎么浪费也不会浪费一半吧,除非真的人品很差),那么总共回复生命的值是原先的一半,

是276*技能等级点。

这是什么概念?也就是说,平均己方10个人(5人加5同伴),每个人每回合会回复276/10=27.6*技能等级的生命。我们取个整数等级,

好算一点,假设所有人都是100级,技能同样100级,那么,相当于每个人每回合会回复27.6*100=2760的生命。并且这个值是绝对低估的,

实际中不止这么多。

好吧,就算是2760点,我们来算算最高输出门派的普通攻击能够造成的伤害是多少,看100级的时候能不能超过2760点。

为什么要算普通攻击的伤害呢,而不是算强力攻击技能伤害?想想,对于一直给己方补生命的队伍,你能做到在内力没耗光之前就赢吗?

不能吧,好,强力攻击技能放完了,改普通攻击了吧,你打掉的生命有对方回复的多吗?看下文。

普通攻击的最高输出门派是少林,这个没有疑问,看看少林100级攻击能达到多少。

武器上的攻击,这个刚好跟衣服上的防御抵消,所以等于0(我武器上攻击高于对方防御?大哥,我们讨论的是能力相当的情况),

衣服白色属性有个接伤害,嗯,这个没法抵消,算上。100级的角色,衣服是10级装备,附加200的直接伤害,

算你强化4(再强的话,人家要用高级技能来对付你了),280点。

55级加攻击的被动技能初级是6*100=600点,直接算上?错!别忘了,60级有加防御的被动技能呢,峨眉被动技能也是6*100=600点,

华山是5*100=500点,好吧,我们拿华山来算吧(偏心啊偏心),多了100点攻击。

还有什么加攻击的?也就只剩下普通攻击技能自带的攻击了,是多少呢?初级是10*100级=1000点。

因为华山和峨眉都有一个技能(补内力补生命)是中级,所以少林也应该有一个升到中级才对,哪个技能呢?普通攻击?不大现实,

被动攻击?很有能。在现在的情况下,修炼普通攻击是最划算的,就算他修炼的是普通攻击吧(太偏向少林了^^),

中级普通攻击是14*100级=1400点。

那么少林最终伤害是多少呢?中级普通攻击1400加上被动攻击100加上衣服直接伤害280等于1780。

少林还有暴击呢?对,算上,40%暴击率,暴击后1.75倍伤害,是什么效果呢?也就是10次里,6次正常伤害,4次暴击伤害也就是1.75倍伤害,

最终结果1780*0.6+1780*40%*1.75=2314。

2314!这是100级少林普通攻击能造成的伤害吗?

不对!为什么?

因为峨眉有25%格挡,25%闪避啊。

就算不算这个,少林偏心增强下的2314也够不上峨眉华山组合削弱削弱再削弱后的2760的生命回复量。也就是说,打到后面,

华山峨眉生命会越打越多。

另外,华山6个和峨眉3个只有9个人,还有一个配合什么门派呢?想要输出,就用武当,想要更稳妥,那就加上一个明教。

明教80级加防技能,范围4,持续3回合,耗内力90,加防御14*技能等级

(哐当一声,少林倒地,少林修炼后的普通攻击也就这攻击力啊,还打啥啊)。

有人说,这战术有缺点,因为没输出。是这样吗?不是!

回到前面,我们为什么要把最终回复生命值减掉一半?因为会出现一种情况,就是补内力时不给力,补错人了,有人内力超上限,有人没补上,

放不了技能。没内力放技能会怎样?会用普通攻击。

你是愿意对面补内力补生命还是希望他们攻击?自己挑一个吧,反正选哪个你也赢不了。

华山峨眉补内力生命补错人了,那他们多攻击几次,20、30回合干掉对手,大家解脱。华山峨眉补内力生命没补错人,那他们少攻击几次,

40、50回合干掉对手,大家耗着。反正,你想赢?没门!

这种战术下,怎么能赢?唯一的办法就是,要么你的普通攻击输出高于对方的生命回复(这个相当有难度,除非你比对方厉害很多),

要么你能在己方内力耗光之前干掉对面几个人,破坏他们的组合(这个还是有希望的)。

幸好,华山峨眉人不多。

幸好,愿意一打架就打几十回合以上的变态人不多,所以,大家也不用过分担心这种战术。

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《江湖笑》是一款大型多人在线角色扮演的网页游戏。以传统武侠为题材辅以当下流行的网页游戏元素。游戏取材于金庸式的武侠小说,横跨逾几百年的时空,引用其中耳熟能详的门派和武功,围绕 江湖中的恩怨情仇,为广大玩家展现了一个气势恢宏,神秘莫测的江湖世界。它讲述了一个情节曲折,...
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