4、杯段 在一个属于自己的杯段,对于杯段的定义一直没有一个很标准的定位,我也说说我自己的见解。7本1000-1300,8本 1300-1600,9本1600-1800,10本我还没10本就不妄加揣测了。如果你是一个8本,非要去1700打钱,那么如果你不能保持长时间在线,而且钱很多的话,你被强推的可能性会很大。 我刚刚曾经说过,如果高本推低本,是基本上没有什么悬念的。我现在在2200-2400推黑水,看到不少满防的8本在这个杯段。32个气球加30个苍蝇加联盟兵,如果不是法师守家,药水都不要,直接推平,什么都不剩下了。什么本位在什么杯段,如果非要去不属于你的杯段,那么毫无疑问,被推的可能性很大。 5、推玩家的兵力配置与用兵技术 世间总是不缺乏神阵,但是每次大家看到神阵的时候,明明不长在线,明明资源很多,明明强推他的人是一个高本,为什么还推失败呢?那很有可能是推他的人兵力配置和技术有问题了。 说一个简单的例子,我用胖纸天使流,我一般标配2个天使,在推一些8本的时候,是为了防止天使分流导致胖纸的损失。如果一些9本技术不行不能很好用炸弹开口子,引导胖纸的行径路线到导致天使的锁定错误的目标,那毫无疑问失败的可能性会大大加强。 强推你的人,兵力配置要科学,我曾经就见过很多思路不清晰的玩家来推我,看不出到底是什么流派,兵力配置起码应该可以看出是屌丝流,还是胖纸天使流,还是胖屌流,还是天空八部。还记得前几天,有一位多玩的玩家,自高奋勇的贴上了自己防猪阵,在展示完自己的视频一会,我发现,在他的防守记录里面,也有一个人用野猪推他,而且是推了3星。 为什么同样都是野猪流,一个失败一个成功呢?这就是我刚刚说的技术问题,一个人兵力配置的精准度和用兵的技术决定了你被撸的程度。视频的所有者,不是喷你,只是做一个例子,无意得罪,多多包含。 6、你的城墙的高低 我们公会要求满鬼墙才能升9本,以后呢就自愿了。有人说我们这条规矩奇葩,但是在规矩制定者的眼里这是降低被撸风险的一个办法。很多人感觉墙没用,但是往往忽略墙的威力主要不在于防御而是威慑。 首先咱们说说城墙的防守。大家都知道越高级的城墙hp越高,我现在刷到铁墙了,开始感觉城墙在防守中的用处不大啊,但是现在发现城墙可以阻挡敌军的进攻,延缓进攻的锋芒。 最近因为在2200-2400推黑,所有被强推的机会很大,发现很多时候,外围被推了,黑水没事。回放才发现,由于城墙把敌人块状分割了,大部队给消灭了以后,小部队一直在破墙,到时黑水和其他资源没有损失。 我刚刚说了城墙的用处其实不在于防御而是威慑。现在请大家会想一下,每一次撸人的流程。有人会说第一看资源,第二看防御,第三下手。其实不然大家往往忽视了城墙的变化,在潜意识里面影响着你做的决定。 城墙变化是明显的,不仅仅的外形,更重要的是颜色。好比粉墙和紫墙,虽然外形很像,但是颜色的差异很明显,看到高级城墙的时候,说明2个点。一是这个人玩的一定很频繁,不然不会撸那么多的钱刷墙,二是如果撸他,被他复仇的可能性会很大。 用我自己举例,当我看见城墙比较低的玩家,我考虑撸还是不撸他的时间会比较长。而看到高级城墙的玩家,我的考虑时间会相对的减少一些。
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