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武林神话游戏解析之赛马系统

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-03-28

玩家可使用自己的坐骑与其他玩家进行赛马比赛,主要产出坐骑经验。

赛马系统开启规则:

等级≥20的玩家将可参加赛马比赛。

赛马登记参赛规则:

赛马比赛每天12点、15点开始,19点决赛,参加比赛需登记报名。

每场比赛开始前1小时为报名截至时间。

决赛无法通过报名参加,当日12、15点两场比赛中成绩最好的8名玩家将获得参加决赛的资格。

赛马赛事安排:

11:00 -- 截至报名,开始安排对阵,玩家设置赛马战术

12:00 -- 第一场比赛

14:00 -- 截至报名,开始安排对阵,玩家设置赛马战术

15:00 -- 第二场比赛,赛后显示八强决赛的对阵图,玩家并可下注竞猜,八强选手可设置赛马战术。

19:00 -- 开始决赛

赛马地形规则:

赛场地形共分为三种:草地、山地、沙地

地形会限制马的发挥,系统每场比赛随机选出一个地形作为比赛场地。

赛马基础属性规则:

坐骑在赛马系统中共有三项基本属性:

爆发:决定马匹奔跑速度的快慢,最大上限五颗星。速度值高的马在草地地形中有额外加成。

耐力:马匹的耐久能力,最大上限五颗星。耐力值高的马在山地地形中有额外加成。

技巧:减慢马匹耐久力下降的速度,最大上限五颗星,技巧值高的马在沙地地形中有额外加成。

赛马积分规则:

玩家每场比赛都将根据比赛排名获得相应的积分。第1~6名的玩家将获得积分,根据排名,排名靠前的玩家获得积分越高,第7名玩家获得0积分,而第8名玩家将获得-1分。

积分也是玩家个人排名的依据,也是个人实力的彰显。

赛马比赛规则:

赛场共8条跑道,每次比赛将根据报名玩家的积分进行分组,将积分最接近的玩家分到一起进行比赛。

每场比赛的8名选手中,5名为玩家,3名为NPC骑师。NPC骑师固定出现在1号位、4号位、8号位,而其余5名玩家则随机填补其他空位。

NPC骑师不会参加最终的决赛,其目的是迷惑其他参赛的玩家选手。

分组完成后,玩家可进入赛场做赛前准备,每次比赛玩家的坐骑属性将在1~3星中随机生成。

玩家可通过调理来调整自己坐骑的三项基础属性。

每次比赛坐骑的三项基础属性都将被重置。

在赛前准备时间,玩家还能对坐骑的战术进行设置。整场比赛共分为前、中、后三段,玩家可分别对三段进行战术设置。

战术共分为3种:冲刺、稳固、压迫。每场比赛三段的战术默认为随机生成,玩家可在赛前准备时进行调整,三段可设置重复的战术。例如前段为冲锋、中段为冲锋。

3种战术间有着相互克制的关系,冲刺克稳固、稳固克压迫、压迫克冲刺。

比赛开始后,将根据玩家坐骑的属性和设置的战术进行比赛,第一个冲过终点线的玩家为优胜。

赛马比赛下注规则:

只有赛马决赛可进行下注,分组完成后,玩家可进入赛场看到决赛的8名选手,选择自己喜欢的选手下注即可。

下注只支持铜币下注,每个玩家只能下注1次,且下注后无法更改。

比赛结果出来后,将根据玩家的下注情况发放奖励,下注比率为1:1。

赛马排行榜

赛马系统中排行分为周排行和总排行,排行中玩家根据积分的由高到低进行排序。

排行榜中只显示排名前30的玩家。

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