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仙侠道R30新版分析

作者:河底烂泥 发表时间:2014-03-27 09:15 40407官方微博:

关键字:仙侠道R30 仙侠道新版本 仙侠道分析

RT:更新内容较多,有不少大胆的尝试内容,褒贬不一,立场不同意见也不统一~

1.增加了一个上阵伙伴,布阵开启九宫格,后排任何角色默认为自动战斗。

从游戏玩法角度看,增加了趣味。从资源供给方面看,增加了玩家的负担,装备、剑心、魂侍、技能等,都要复制一份。对资源溢出的大神是个福音,对中低端玩家而言,就多出了一个纯酱油伙伴。

反应双龙赛不可切换战术的道友,这里给予解惑:----只有布阵到后排的角色才不受控制,前2排位置的伙伴是可以手动控制的。

2.助阵解除了伙伴特性绑定,除开阵法配合和魔画全体类属性,实行平摊增益属性。

解放了伙伴的助阵特性,就可以随意选择自己喜欢的伙伴了。吐槽一个现象:没招毕林的玩家,特殊时段是凑不够助阵人数的。

有不少道友最近都有点纠结:怎么选择第3个上阵伙伴?

-------给个建议:选择战斗中用途比较单一、技能优良的伙伴去打4号位置。推荐选择--毕林、叶开、媛媛

3.破甲值的更改。数量放大,破甲魂、破甲技能都采用了浮动数值。

对破甲流有一点点影响,但并不严重,只是多了点运气成分。防御流、控制流依然吃不开,暂时依然属于冷门流派。

4.闪避概率大幅提升。看来闪避和命中,将会慢慢成为一个讨论的小话题,给低端玩家逆袭多了一点点遐想。

5.防御数值略微下降,大幅提升了攻击和血量。

实际战斗中,有点削弱了大神的无敌地位,实力不是相差巨大,不破防将成为历史。加上多出一个上阵伙伴,使战斗多了不少变数。

6.灵核系统修改。配件与灵血功能分离,配件做灵核,灵血额外附加属性。各种颜色材料可以按比例兑换。

配件除了做灵核,还能对灵核进行升级。解决了全套满金核大神,配件溢出的现象。

灵血的功能实际上已经与灵核没什么关系了,目前好像有等级封顶。

灵石的功能维持原状,没什么改变,建议官方把形象修改下。灵石和风晶外表太像了。

更新时把大家的各种灵血回收了,对大神确实有点点亏,但并没想象中严重。事实上现在的灵血只是一个名称相同而已,完全可以把它当成宝石镶嵌看待。建议官方直接把灵血名称修改一下,起个其他的名字。

7.副本铜板掉落回复了原状,铜板稍微可以松口气了。大家努力吐槽的结果~

大家目前依然喊穷,主要是因为增加了一个伙伴。以前最多6套,现在变成了7套。

8.前期FB难度各种降低,后期FB难度各种提升。增加了装备强化效果和多个伙伴,自然难度就调高了。

9.多人FB大量掉落装备材料。每天4次领取机会,可以集中到一个时段领取,这个修改确实不错。

10.试练FB掉落灵核材料。比以前全靠紫妖、金妖做灵核方便多了,对低端玩家是个福音。

试练刷新很便宜,收益却不菲。

除开纯VO玩家,无论大神和小R玩家都强烈推荐,至少比靠看脸刷剑、刷妖、魔画等,来得更实在。那掉落的东西可不是一般的好,这次更新觉得最实惠的就是刷新试练了,招财和它没得比。

灌水而已,唧唧歪歪乱说了一通,还有好多小细节改动没去说。

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