随着移动互联网的兴起,2013年大量页游人才转向手游,手游市场出现爆发性增长,页游市场似乎穷途了末路?
个性游戏平台,依旧保持高人气
作为近期热度极高的页游平台,多乐互动日前签下了数款人气颇高的网页游戏,其中包括《烈焰》、《奇迹来了》、《太古遮天》等存在已久的史诗级作品。这些游戏不仅从研发思路、美工创作及策划力度等各个层面上都完胜当今同类型竞争对手,更在收益账面上为“多乐”增色不少。在它们的加盟下,多乐互动的玩家缘也越来越好。
但不可否认的是,手游行业的异军突起,以迅雷不及掩耳之势抢占了本该属于页游行业的“大蛋糕”。在残蚀的过程中,页游受到的巨大冲击并不算什么,大规模的阵地转移却引发了后端市场及策划者们的深思:究竟手游走俏页游消亡是危险还是机遇?页游在这样一场生存挑战赛中究竟该扮演怎样的角色?
无论怎样,众人逐利的脚步让转移改造的决心瞬间变成了时代的主旋律。从多乐互动目前签下的众多作品中可以看出,它们都拥有一个共同的特质——手游改造的可行性。
页游转手游的尝试
在此前由多乐互动所提及的数据报告中可以看出,只要选对产品,并将页游平台的成功运营经验移植到手游上,必定能迅速带起市场效应,为市场创造一个更具新价值的产物。基于这一考量,多乐将在近期实现页游与手游的双端互通。
多乐游戏平台自改版以来,秉承即将互通的原则,在实现用户便捷操控和体感方向也下足了功夫。新平台添加了“游戏论坛”和“客服中心”这两大板块。目前,页游玩家可以通过这两个平台进行互动和反馈。未来,随着手游的开发,这两个板块可以充当手游玩家的意见与反馈渠道,而这些反馈信息也将为后续的游戏改进提供参考意见。在不久的将来,多乐或将设立手游专区。这样一来,页游与手游分别有独立的专区,“两架马车”可以齐头并进。
页游手游化的转变,其主要困难在于版本问题。对此,多乐也有其应对措施:根据手游用户与页游用户的不同需求对游戏进行相应的改良,打造适合手游用户体验的手游精品。
无论专注于页游还是手游,市场的发展总是以玩家的需求为导向。而多乐一直致力于做“最懂玩家的游戏平台”,多乐认为,只有把玩家的需求放在第一位,在发展过程不断根据玩家的需求进行调整,才能在激烈的竞争中立于不败之地。
多乐互动:http://www.duolegame.com