网页游戏>>剑灵OL>>新闻资讯>>剑灵新版本点穴技能分析 适合做辅助技能

剑灵新版本点穴技能分析 适合做辅助技能

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-03-21 16:52

概要:剑灵新版,剑灵点穴,剑灵新版本点穴技能分析

先看debuff

剑灵拳师点穴

点穴会对敌人造成点穴debuff,即:移动下降10%

再看团队buff

攻击有点穴debuff的队友获得“气魄”效果,可叠10层,即团队暴击10%状态持续10秒。

点穴有4段,故每段点穴可以刷新点穴debuff。理论上使团队暴击提高10%持续40秒。

最后看自身buff

点穴后自身获得穴道冲开效果,按段数提高暴击率,4段100%暴击。

每次点穴刷新穴道冲开效果时间,理论buff是10%暴击10秒,20%暴击10秒,30%暴击10秒,100%暴击10秒。

另外加上之前的气魄效果,实际提升的应该是20%暴击6秒(叠起10层气魄保守估计用时4秒左右),30%暴10秒,40%暴10秒,100%暴10秒。

所以所谓的点穴爆发高,一个是指4段点穴后的通背拳+烈火脚的爆炸伤害(4段点穴后通背拳的暴击伤害约1w3-1w5跟一个烈火脚约 6000-7000。 ),另外点穴这个技能自身有1500-1700的伤害而且同样也按照公式每段得到2倍,3倍,4倍的加成。则4段点穴本身造成伤害是6000-8000左右的伤害,总计第四段点穴加上通背加上烈火脚一次性可以造成接近3万的伤害。而且这仅仅是第四段的。前三段我就不另外计算了,大家自己可以按照我说的理论去研究。

另一个爆发高就是指点穴带来的暴击率,团队10%爆,自身高爆,根据自身的爆伤加成属性也是一大把提升。

还有什么理由去黑这个技能呢~~当然它的触发是比较苛刻,手残玩家表示一般出2段,3段比较难,4段需要依赖boss和队友配合了~~(有和lz一样打酒保冒死点四段也不出去引导火圈的全尸么~~)

另外分享一下点穴经验,个人认为每层点穴能保持6秒就可以了,因为点穴的触发是被动的,需要boss技能配合,boss不打你,你没机会qe,无敌拳舞和格挡后冲锋拳,是完全不可能打出4段点穴,而且boss释放技能还需要比较好的时间间隔,才能拉长点穴的持续buff。对自己技术有把握,boss节奏比较合适的情况下,一般我都是第一次通背主动触发点穴,然后2段、3段点穴用qe或者无敌拳舞,4段用反制后的冲锋拳(此时有30%+气魄10%暴击加成,冲锋拳几乎必爆触发点穴),最后通背cd应该转好了,来个爆炸通背拳哈哈哈。

当然用不惯点穴的朋友们不用太在意自己能点出几段,保持正拳爆拳抽筋+强化后的耗2内回天+回天触发的升龙会内才是王道。抽筋依然是拳师的输出主力技能,缺内只能说明装备不够,有50%暴击的拳师,正拳点出暴击回内是很少会遇到断内的。在抽筋抽不停的情况下去研究boss的技能时间,配合qess拳舞,以找到释放点穴的时机。

总结就是抽筋为主,点穴为辅。

更多点穴技能相关,请点击此处《《《《《

》》》查看更多相关  返回剑灵首页《《《

PS:不是你要的结果?请在右上角搜索栏中输入你要的关键字重新搜索!

网友评论
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站地图 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2012]0525-076号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市宝安区新安办前进路西侧冠利达大厦一栋1005 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com