1、外攻
影响普通攻击及外功招式的伤害,臂力越高外攻越高
2、内攻
影响普通攻击及内功招式的伤害,内力越高内功越高
3、外防
降低受到普通攻击及外功招式的伤害,体质越高外防越高
4、内防
降低受到普通攻击及内功招式的伤害,体质越高内防越高
5、臂力
影响侠客生命上限、外攻、外防和精准
6、筋骨
影响侠客真气上限、精准、身法和暴击
7、内力
影响侠客真气上限、内攻、内防和躲闪
8、体质
影响侠客生命上限、外防、内防和躲闪
9、精准
影响侠客普通攻击和招式的命中几率
10、躲闪
影响侠客躲避普通攻击和招式攻击的躲闪几率
11、身法
影响侠客出手顺序,身法越高则出手越早
12、暴击
暴击越高,攻击造成双倍伤害的几率越高
13、合璧
合璧越高,对敌人造成伤害时,友军追加一次普通攻击的几率越高
14、连招
连招越高,攻击敌人时,造成一次额外普通攻击的几率越高
15、反击
反击越高,受到攻击时,对敌方进行一次普通攻击的几率越高
16、破解
降低侠客被攻击时造成的伤害。