2013年手游市场开发、并购和平台整合非常活跃。可见,移动游戏作为移动互联网行业最先具备成熟商业模式的领域,已成为网络文化发展的中坚力量。如今,我国移动游戏市场规模进入高速增长阶段,大量移动游戏产品上市,如《莽荒纪》、《爸爸去哪儿》、《都教授别走》及翔通动漫旗下安卓版《闪客快打8之口袋战队》等。遍地开花的手游产品让市场形成多样化竞争格局。
同时,随着大型网络游戏公司、资金优势出众的传统企业、中小创业团队不断涌入移动游戏市场,大量资本、研发、发行资源被投入到产业链上,产品数量、游戏品质以及用户规模因此提高,市场环境、机制因此完善,移动游戏产业充满巨大市场空间和商业价值。而移动游戏高利润且短期就能达到收入峰值,吸引了部分客户端游戏企业纷纷拓展移动游戏业务,并且中国网页游戏企业凭借“轻游戏”经验积累,迅速转向移动游戏研发。
经过一年的发展,移动游戏用户每天使用游戏产品的习惯日渐养成,移动游戏的使用时长也在逐渐增加,移动游戏作为日常娱乐方式正在被更多用户接受。现在,移动游戏市场在本年度异军突起,呈现爆发式增长,成为中国游戏市场增长的新力量。2013年,中国手游市场经过资本刺激,完成了跨越式发展,目前竞争已成红海。经过一年的洗牌,面对2014年的手游市场发展,游戏的分发渠道也已经显示出整合趋势,手游渠道竞争也基本趋于稳定,腾讯系、百度系、360系、UC系四巨头分庭抗礼,而手游市场上的研发商数量众多且较为分散,与把控着大量用户资源的渠道商难以形成平等话语权。
因此,具备较强资金、品牌、推广、运营能力的移动游戏发行商逐渐成为中国移动游戏市场发展中重要的产业环节,成为中国移动游戏市场发展的重要推动力量。未来,随着移动游戏市场的进一步成熟,发行商的行业价值将会进一步加大。