概要:剑灵拳师,剑灵点穴技能,剑灵拳师点穴技能深度分析 还是不错的 1.关于点穴技能的理解 1.1) 点穴技能的使用条件 通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗、通过抵抗拳舞抵抗、通背拳命中、使用脚踝4阶2段、进击拳暴击。 1.2) 点穴的效果 单人效果 点穴每个阶段将会增加10% 20% 30% 50%暴击。当点穴 4层重叠时,暴击概率为100%。 不过并不是增加暴击概率,而是本人的暴击数值加上按点穴阶段别相应的百分比暴击数值。 比如本人的暴击数值为4000,当3层重叠时就在此基础上再加30%暴击数值,从而达到5200的暴击数值。 组队效果[包括本人] 点穴buff期间产生每次被攻击时,提升1%暴击概率的气魄buff。最多重叠10层。 实际上就是在点穴维持时间内,增加团队所有人10%的暴击概率。 1.3) 点穴buff 维持时间 点穴buff的持续时间为10秒。 但拳师本人需要使用满足点穴施展条件技能的时间为6~7秒。 如果加上为了满足点穴施展条件的技能施展时间,那么实际点穴维持时间大约在8~9秒左右。 1.4) 点穴的冷却时间 点穴的冷却时间为60秒,以首个点穴为基准转动CD。 2.满足点穴的技能整理 2.1) 主要的点穴维持手段 通背拳 [冷却时间 18秒] 与必须要使用抵抗技[Q、E、SS]或抵抗拳舞、状态异常时才能使用的脚踝强击、暴击时才会激活的进击拳不同,通背拳是唯一一个没有任何条件仅通过技能释放便可以使用点穴的技能。 因为冷却时间为18秒,假设以“1点穴 通背拳—2点穴 拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—3点穴 拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—4点穴 通背拳”的顺序维持点穴的话,就可以仅通过使用2次通背拳来维持点穴buff。 虽然回避时可以在冷却时间降低50%下为即时施展,但有主动回避手段的职业只有刺客。所以这个回避时的冷却时间降低,可以直接视为忽略不计。 不过,如果勉强窥视4点穴核通背拳的话,很可能在1、2点穴里就出现断掉的情况,所以点穴4阶段中的核通背拳伤害还是放弃为妙。 脚踝强击 [只有野怪处于状态异常时方可使用] 脚踝强击的话,因为只有在眩晕、虚弱、扼喉、大挪移时才能发动,所以必然需要使用单人合击技或扼喉—大挪移。 主要使用的单人合击技有 盘龙腿—山崩 3秒眩晕[boss野怪2.4秒],此时可以通过“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”进行点穴2层重叠。 另外也可以进行单独虚弱拳舞、虚弱合击技,不过因为虚弱拳舞仅能对boss野怪作用1.6秒,以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”的点穴2层重叠的失败概率会很高。而且只要敌人不是站着不动,放弃随时可以使用点穴的抵抗拳舞,来选择这个很显然不够机智。 扼喉、大挪移时的话,可以直接以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”来达到点穴4层重叠。 扼喉、大挪移时是否选择进行点穴4层重叠,可以浏览下面的“点穴按顺序使用,还是一次集中使用?” 抵抗拳舞 [冷却时间 45秒] 如果野怪不是傻呵呵站着不动的木偶,那么在点穴buff10秒时间内可以随时抵抗攻击并使用点穴的抵抗拳舞,无疑是维持点穴的相当给力的技能。
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