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天天飞车平民玩家浅谈飞车心得及看法

作者:滴答 发表时间:2014-03-13 10:38 40407官方微博:

关键字:天天飞车攻略 天天飞车平民玩家心得 天天飞车游戏技巧

本人平民玩家,玩天天飞车以来在首充奖励时充过一次60钻而已,三个号每天做20钻任务,现在已经有满级A车疾风,满级A车阿瑞斯,满级A车男爵,满级A车锐风,满级A车威酷,三个金币角色除小橘子维满级其余两个都满级。在身边的人看来,我玩天天飞车已甚是疯狂,在最新版金币任务未出时基本每号每天10局,在双倍金币时疯狂些,2个小时全投进去,每天签到,为的就是满足自己能攒钻石和金币买那些车和角色。

在我看来,平民玩家认真玩一个游戏,为的就是满足自己的一个期望,就是玩好这个游戏与靠自己的努力来获取体面的成绩。我不知道天天飞车现在钻石的购物和夺宝形式在游戏行业是否常态,是否正确的市场营销方式,但站在平民玩家的角度,我只能说,我们感觉到对通过自己努力而获取可观成绩的期望原来越难实现了。具体表现在,我50个飞车好友里面,只有不到10人是每周玩至少一局的。

我不会对花钱的玩家有什么意见,他们花的是自己的钱,换来的东西是自己的,他们比我们平民玩家的付出的金钱要多,因此他们敢夺宝能获得S车和高分也理所当然。而且,我自己也充过60钻,送的188钻让我少奋斗了12天。

不过我认为天天飞车现阶段的做法,实在令我不解,钻买车钻A升S,48万金币来一个小橘子,升满还要十来万金币,感觉我们真的要费很大的努力才能获得。我一个朋友,一个凌晨用吸金女玩了百来盘,把小橘子升满,回头我问他感受,他说他想吐了。玩家玩游戏,无非就是为了爽快,但现在的感受是让人快吐了,那这个游戏如何吸引人呢?像现在每天10盘20盘的任务,真感觉没这必要,如果说超多少车,过多少加油站,上几次卡车,拿多少积分这类任务还有心情去做一做。因此,我觉得这游戏方式的确有需要修改一下了。

首先,游戏里面有很多奇怪的事情发生,像跳跃飞过了卡车,飘移时飘出了赛道,落石模式中出现飙车族会在落石结束瞬间在车前出现其他车等等。

其次,不知各位有没觉得极速狂飙这个模式有点鸡肋,积分没飞机多,金币也没飞机多,有时满道具随到极速狂飙真是觉得运气不佳啊。极速狂飙和飞机为何不能共存呢,话说还有时候在天台上看到“击落一架直升机”的任务呢。还有,在打飞机、落石和上天台前的卡车,上了车以后真的感觉到无比郁闷。

最后,每天10局20局的任务实在玩得快吐了,我不知道是不是为了抑制小号刷金币刷钻而存在的。

玩家希望的是玩得开心,开心之余我相信是不会介意花些小钱的。真心希望天天飞车能做得更好,建立一个游戏不容易,运营好一个游戏也不容易,我们普通玩家也希望能玩到一款爱不释手的游戏。

各位玩家共勉,致我们一起玩天天飞车的时光。

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