战斗模式
《战棋无双》采用的战斗模式是玩家所熟知的slg的回合制战斗模式。
战斗中注意事项
《战棋无双》战斗中的注意事项,战斗可以使用热键操作,攻击相对应的是a,天赋相对应的是d,技能行对应的是s,待命相对应的是f,取消操作为esc;此外天赋与技能选择菜单的快捷键依次为1~5。武将信息显示点击可迅速选择武将。战斗界面顶部显示的是战斗的回合数。战斗界面右下角“信息”键可以更改战斗小队信息。若不进行操作右下角有“全待命”选项。玩家也可以进行托管战斗(托管设置在校场设定)。战斗期间玩家也可以离开战斗界面进行其他操作。
战斗操作
《战棋无双》的战斗操作与一般的slg战斗操作基本一致,鼠标移到一个你想移动的队伍,点击左键便选中,选中后你可以移动到角色可移动到的范围(即是武将周围绿色区域)之后弹出操作框显示可以进行攻击、施放天赋、技能以及待命的操作,当然也仍可以取消操作。
战斗技巧
由于各个兵种的特点不同,玩家可以利用这一点进行走位躲避被敌方先手、争取自己先手。也可以利用武将属性的特点进行有层次的站位、部署、卡位等操作以达到损失最小化、优势最大化。
战斗场合
《战棋无双》中需要战斗的场合有闯关、天梯、竞技场、野地战斗、攻城战、自由pvp、boss战、军机处。只有天梯的战斗不可以进行手操战斗、是由电脑托管完成,其他的战斗场合都可以进行手操战斗或自行进行托管。
出战设置
每个战斗的场合都有其不同的出战设置。
闯关的出战设置可以在“出征”前设置,并保存出征的小队,直至下次出征更换队伍。
天梯的防守部队是在“城墙”的“防守编制”中设置;出战设置则是默认为“防守编制”中的设置,但也可以在出征前临时更换,不影响“防守编制”。
竞技场的出战设置是独立的,可以在竞技场的“出战设置”中设置,勾选后所需出战的队伍,保存设定后即可。
野地战斗的出战设置也是独立设置的,在出征野地前设置并会自动保存设置,直至下次出征更换队伍。此外野地出征还可以选择“掠劫”、“攻占”和“调遣”,对战斗不影响,“调遣”只能针对已占有的野地。
攻城战的防守编制同样是“城墙”中的“防守编制”;出击编制是在“战役出征”中设置,也可分为“掠劫”与“攻占”。
自由pvp的出战设置是与竞技场的出战设置相同。
Boss战的出战设置时根据boss战中的出战“设置”,勾选中需要出战的队伍,保存设定即可。
军机处中的“演武场”的出战设定独立于任何出战设定,且不保存,每次玩家进入都需要自己重新分配出战队伍;“历练场”出战设置同攻城战。