角色同武将一样,具有9种属性。 基础属性: 角色初始自有属性,随着角色等级的提升而提高。
1、攻击:角色自身的攻击力。
2、防御:角色自身的防御力;
3、速度:战斗中角色的出手速度;
4、生命:角色的生命值。
附加属性:角色初始附加属性为0,通过宝石镶嵌、宝石提升等方式获得。
1.暴击:战斗中触发暴击造成目标高伤害;
2.韧性:战斗中减少被暴击造成的伤害;
3.命中:战斗中命中目标造成的伤害;
4.闪避:战斗中躲避攻击造成的伤害;
5.格挡:战斗中减少攻击造成的伤害。