爆发 灵剑比武最大的威胁就是浮空高伤后的必中必爆流光+拔刀抓F+必爆一闪 这里照顾下新人 具体说下基础知识 关于倒地判定 飞龙在天之后对手在半空偏低时即判定为倒地状态 这时使用天隙流光会100%暴击 而对手无法使用F TAB 12等起身逃脱技能 流光必中 至于流光的时机 这个根据延迟自己掌握 大概飞龙在天之后1秒后使用 关于压F后翻滚 飞龙在天接必中必暴击流光 由于流光暴击 我们的F键会提示一闪 对手落地如果使用F后翻滚 那么顺着他后退翻滚的方向走位 (头部朝向即后退方向) 拔刀眩晕抓后翻滚起身0.3秒的无抵抗硬直状态 成功眩晕住对手后迅速拉开4米站位 F键会重新由撩剑变为一闪 通常网好手快带双势力可三次一闪 套路说起来简单 实际操作会遇到种种问题 完全掌握需要少量的练习 比如拔刀早了打抵抗上 拔刀晚了对手跑掉 超过4米拔刀够不到 少于4米不便接一闪 非常别扭的姿势拔刀命中 走位又浪费了时间 F提示一闪时间过了接不上等等 (从流光暴击那一刻开始算 大概3秒左右F提示一闪消失) 走位小技巧 命中一次一闪后F显示撩剑 只要转鼠标向左并且按A平移 重新拉开4米再次提示一闪 迅速按F (A平移比S后退速度快) 浮空流光拔刀抓F一闪不适用VS召唤的后翻滚 VS气功的自身冻结 其他职业即使不用F后翻滚而原地防御 看准亦可拔刀晕之一闪 发个压F实战的一段小视频 VS刺客可看压F VS剑士可看三连闪(我只带一势力 故第三闪剑士已经无眩晕) 视频只是随便约战的一个小示范 请勿吐槽对手为什么那么配合 这刺客真SX 剑士也2B之类
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