1)天赋一共分为生命、法力、攻击、防御、命中、闪避、暴击、韧性、格挡、破击,这10种,属性增加为绝对值增加;
2)角色天赋初始全为0级,最高等级为角色在当前版本可达到的最高等级。
3)天赋升级有前置天赋,比如法力0级升1级需要生命5级,生命5级升6级需要破击5级;
4)天赋升级需要角色达到一定等级、同时需要消耗潜能与银币;
5)若确定升级天赋,则扣除掉相应的数值后,开始修炼