作者:涂墨 | 发表时间:2014-02-22 16:51 | 40407官方微博: |
3技能: 施虐之心 每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到提升。击杀英雄后将获得10倍的回复效果。 技能:被动 魔法回复速率: 2 / 4 / 6 / 10 生命回复速率: 1 / 2 / 3 / 4 持续时间:6 技能细节:①反补也能触发施虐之心。②每层施虐之心效果相互叠加。 『技能分析及注意事项』 瘟疫法师的恢复性被动,触发效果需要瘟疫法师击杀一个单位才能发动。就这个发动条件而言并不算苛刻。施虐之心可以让瘟疫法师几乎都不用回家补给,像一艘航空母舰一样游走在战场上。施虐之心更大的作用是在于其夸张的生命与魔法恢复速度,配合死神镰刀击杀英雄很容易触发施虐之心的效果,这会使瘟疫法师变得非常的肉。而在对线期,施虐之心可以让瘟疫法师经常使用死亡脉冲进行骚扰。 4技能: 死神镰刀 眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。 可用神杖升级。 技能:单位目标 影响:敌方英雄 伤害类型:魔法 每点损失生命值造成伤害:0.4 / 0.6 / 0.9 眩晕时间:1.5 / 1.5 / 1.5 魔法消耗:175/340/500 冷却时间: 100/85/70 神杖升级魔法消耗: 150 / 340 / 500 神杖升级冷却时间: 70 / 70 / 70 神杖升级每点失去生命值造成伤害: 0.6 / 0.9 / 1.2 技能细节:①伤害在眩晕结束后结算。②眩晕效果无视魔法免疫,伤害对魔免单位无效。 『技能分析及注意事项』 瘟疫法师强力的单体控制技能,由于其无视魔免因此非常克制对面的核心。当用A仗升级后,可以让对面的核心死亡后无法被买活。由于其造成的伤害是基于被攻击英雄当前损失的生命值多少来计算,因此非常克制血量多的英雄。但需要注意的是其魔法消耗非常大。对于原本就魔量很少的瘟疫法师而言,需要精确计算技能使用的魔量,以免造成没有魔放死神镰刀的尴尬局面。 |