作者:愿为伊人醉丶 | 发表时间:2014-02-21 19:35 | 40407官方微博: |
暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,坚信为复仇之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能力。
生命:587 魔法:195 护甲:4 攻击力:58-64 移动速度:300 视野范围:1800/800 攻击距离:近战 弹道速度:直接 攻击前摇/后摇:0.5+0.56 施法前摇/后摇:0.35+0.51 基础攻击间隔:1.7
DotA2虚空假面技能 时间漫游 跳向目标地点,对行进路线上的敌人减慢移速与攻速。 技能细节时间漫游的跳跃过程中虚空假面无敌 虚空假面在使用时间漫游后会失去队列指令(即shift连续操作) 魔法消耗:120 冷却时间:19/17/15/13 施法距离:700/900/1100/1300 作用范围:300 持续时间:3 减速效果:20%/30%/40%/50% 回到过去 虚空假面有一定几率通过回到过去来躲避伤害,物理与魔法伤害都会被闪躲。 技能细节可与闪避效果叠加 回到过去只能躲避伤害,不能躲避技能效果 触发几率:10%/15%/20%/25% 时间锁定 有一定几率对目标时间锁定,造成眩晕和额外伤害。 技能细节伤害类型:魔法 眩晕效果无视魔法免疫 无法与碎颅锤叠加 眩晕持续时间:1(对普通单位造成2秒眩晕) 额外伤害:40/50/60/70 触发几率:10%/15%/20%/25% 时间结界 创造一个时间结界,结界中除虚空假面外的所有单位都处于静止状态。 技能细节神杖升级缩短冷却时间,增加持续时间 所有的敌方、友方单位(包括防御塔)在此结界中都无法使用技能、攻击及移动 动物信使不受结界影响 对虚空假面控制的单位不会造成影响,比如幻象、死灵书等等 结界中的隐身单位将会显形 对时间结界内的单位造成两倍伤害 虚空假面自己不会受到时空结界的锁定 魔法消耗:150/175/200 冷却时间:120/110/100 (60) 施法距离:600 作用范围:450 持续时间:4/4.5/5 (4/5/6)
DotA2虚空假面加点 虚空假面是Dota2中最富有传奇色彩的英雄,从dota1中开始谁是Dota中第一大后期的讨论就没停过。但是无论什么版本,虚空大后期的地位还是没有质疑的。人品无敌的虚空不是任何英雄可以抵抗的。前期时间漫游的等级不需要升的太高,一般两级就够用了。线上压力较大就主回到过去,否则就主时间锁定。 DotA2虚空假面出装 出门装: 这种出门装比较常见,压制之刃对于虚空假面的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的性价比还是很高的。 前期装: 虚空假面前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力。除了奥术鞋之外其他的鞋都适合虚空去选择。假腿可以撑血,静谧之鞋适合于混线。 中期装: 狂战依然是最适合虚空假面的装备,但是也不是适合在任何局势下都出,虚空假面是大后期英雄,有很长一段时间都是在占线刷钱,而狂战斧能将虚空假面的这一优点发挥到最大。狂战,疯脸曾经一段时间是虚空假面的标配。而如今虚空选择装备可以更加灵活,前期速点金可以自己有着更快的farm效率。雷锤也是不错的选择。 后期装: 有了装备的虚空假面在后期即使1V5也没有丝毫畏惧,虚空后期装备的选择也是多种多样,还是那句话,多判断场上局势。选择最合适最稳妥的出装路线。也有职业在比赛中选择虚空假面出A杖和刷新。长达12秒的完美控制的确imba,但是路人局中不推荐此打法,没有超强执行力和默契的团队很难用词打出高效的配合。 DotA2虚空假面定位 虚空假面曾经在CW赛场中经常出现,主要是它的大招如果用的很好对团战作用太大了。而且一个大招完全可以带走一个酱油一条命,虚空是一个后期,输出高,再配合上自己的抵消伤害的技能,还是很变态的。 虚空的缺点是成型慢,过于依赖装备合RP。没有装备支撑的虚空假面也是机器脆弱的存在。 DotA2虚空假面的搭档与克制 前期保护他就可以了,配合杀人的不多,他不死就是好事情。因为别人一定会针对他的。如果线上压力大就加点被动减伤害,如果压力不大就主3技能。后期可以和虚空配合的英雄主要是长寿英雄,例如SF,船长这种。 克制虚空就是在线上完美的压制他,远程点它,让它不好去补兵很重要。而且在没有假腿和疯狂的情况下虚空几乎没有输出,尽可能的多抓一下。因为虚空有2技能,所以别在乎技能多打两下。 DotA2虚空假面小技巧 虚空的技巧并不多,最主要的就是被动晕和抵消伤害的技能最好都点上一点,毕竟是拼人品的技能,把大开好才是精髓。完美的大招可以团队对手,同样,糟糕的大招也是团战的毁灭制造者。如果你身后不是四个值得依赖的队友,就不要选择A杖刷新打控制的流派。 更多精彩内容尽在40407Dota2专区http://www.40407.com/dota2/
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