在网络上流行这么一句话: 只要让自己玩的快乐的游戏,便是好游戏。没错,玩游戏,图的就是个感觉,就像翔通动漫旗下的《闪客快打8之口袋战队》就颇受用户追捧。
其实,不管是什么游戏,只要能让自己不想其他,在游戏世界里享受游戏带来的快感,这款游戏便是成功的。而《Salvage》是一款以回合制为基础的节奏游戏,在这款游戏中,你需要根据节奏来触摸屏幕躲避障碍,并且同时还要在一个抽象的隧道中射击机器人。
这款游戏的开发团队 Mad Fellows 只有两名成员,但这两名开发者都曾经参与制作《吉他英雄 DLC》等相关类型的游戏,十分有经验。如今,《Salvage》的更多细节尚未被曝光,只知道这款游戏将首先登陆 PC 平台,然后登陆 iOS 和 Android 双平台。
游戏中的音乐来自 Noisia, ZOMBOY 和 SKisM 等音乐人,这是这款游戏能够吸引大量玩家关注的重要原因。相信这款游戏上线一定会像《天天连萌》、《爸爸去哪儿》、翔通动漫《闪客快打8之口袋战队》等游戏一样,备受肯定。
其实从去年开始,“移动游戏”的火热程度就让那些很少玩游戏的人为之疯狂。随着智能机的普及和4G、Wi-Fi网络的发展,移动游戏市场迎来爆发式增长。除了像上面提到的新游,还有《我叫MT》、《王者之剑》、《百万亚瑟王》、《武侠Q传》等游戏吸引了大批用户。
手游的疯狂也影响了传统老牌厂商的转型,包括盛大、完美、畅游在内的国内端游(即客户端游戏)巨头也都将发力重心慢慢偏向手游。不少业内人士纷纷预测,随着2014年智能手机、平板电脑等出货量进一步增长。用户参与移动游戏的行为会愈加频繁和稳定,从产品到平台的整个产业链的持续整合将带动行业规模继续扩大,预计2014年移动游戏市场将保持近100%的同比增速。