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作者:愿为伊人醉丶 | 发表时间:2014-02-17 16:07 | 40407官方微博: |
关键字:新仙剑试炼任务怎么做 新仙剑锁妖塔怎样挑战赢 新仙剑十四条玩家首冲神魔活动建议 一:试炼任务 问题:我马不停蹄的用银币刷,做完15次,半小时到一小时之间。很快吧?这是不计银币的猛刷的结果,200万轻松消费完毕。为了试炼放弃祭天。如果不花银币,相信广大玩家深有体会。玩一个月,那就是八年抗战的感觉,有木有?很累的,我们还要上班的。游戏的宗旨是什么?轻松快乐!而不是累死我们。请为我天朝人身体考虑一下。 建议:1.取消任务中那些打BOSS的任务~ 难道做试炼要等着BOSS刷了才能做?何况BOSS还是随机。 2.增加银币秒任务和元宝秒任务,没时间我花钱还不行吗? 3.增加采集最大上限,现在是10个,我今天时间多,我多采集点,下次就可以不用采集了。 4.15次改为10次。 以上任选一条,都是进步。全部采纳,你将获得无数个赞! 二:锁妖塔 问题:1.封印值达到12500不招骷髅,继续挑战无法继续获得封印值。我讨厌骷髅不想要都不行吗? 2.里边的怪,大部分打完一次,就永远不会再继续挑战了,挑战三个就完了。请充分利用一下酱油怪物的作用,毕竟它们占了我们的内存,不能当摆设。 建议:你自己看着办,你不改,就算了。我也会继续玩,放心,不会弃坑。 三:野外BOSS 问题:1.爆率,爆率低了点,我基本包着大箱子两个月,魔翳碎片13个,重楼碎片4个,玄霄5个,太清无碎片,玄女碎片6个,夕瑶碎片18个。别羡慕我包,我只是比大多数人舍得花钱而已。 2.PK,20万打我50万,只要主义真,铁棒磨成针啊。多几个人砍我,我必死,没办法吃药吧。 3.刷新时间,10点半稍微晚了点。 建议:爆率稍微高一点。PK的话,你就当我没说,我也就发发牢骚,我吃药,我无敌。但是别人呢?哈哈当我没说,这个可以有。刷新时间,天下第一可以加快速度。BOSS就能提前了。你以为天下第一真的打那么久吗?特别是冠军战,都在傻等 。如果不愿意,当我没说,请看下一条。还有,你别以为把BOSS改成难打一点了我不知道。我都是用计算器来算伤害的。顺便说一句开箱子能稍微快一点吗?差不多拼掉我几十个药就差不多了嘛。 四:神魔 问题:神魔目前版本改得不错,省了很多时间,但是可玩性依旧没变。 建议:增加怪物可视化效果功能,就是能看清下一关怪物属性,什么阵型,通关者战报。这样会有意思的多。 五:装备 问题:1.升级,反正升级石头我是缺,相信99%的人都缺。地球人都知道,我就不多说了。来并且可怕的失败率。攒半个月,你懂得。。。。 2.多余的紫色红色石头,记得以前我刚把所有的装备全部变成金色,我好开心,我终于不需要金色石头了,后来我就把所有的金石头全部喂宠物吃,谁曾想,神装来了,我又慢慢攒,哎,往事不堪回首月明中啊。。。这就算了,现在多余的紫色红色石头,怎么办?我是不敢乱吃了,现在存了2000多个了,哥哥,扩展仓库要钱的啊。 其他没什么了,别抱怨升星失败了,其实都是公平公正公开的,只是希望优化下而已。 建议:升级装备,要么成功率高一点,要么来源多一点。多的石头来个合成什么的。 其实这个我想多说一些,任何游戏,装备都是最重要的一个环节之一,新仙剑完全可以多元化一些,你可以出各种各样专属性的套装装备,比如李逍遥的情谊,赵灵儿的舍身,魔翳的反叛,玄霄的怒火,重楼的傲慢,等等等等(都是套装的名字,不喜勿喷)装备能相互继承阶位,升星,强化。。。这样会不会很爽呢?打BOSS爆装备。。。哈哈是不是很爽呢?做任务得装备?是不是很过瘾?挑战得装备,是不是很有激情?称号啊,游戏里边多有的一切都可以利用起来,是不是很完美?辛苦了。改吧。 六:蜀山钱庄之基金商店 问题:来算一下数学题:以升星宝石的加个为例子:5个升星的价格是300基金,1000基金买多少个呢?3.3X5=16个,1000基金是多少礼券?600,礼券,600除以16等于37.5······37.5一个升星,是贵还是便宜?商店里也就10礼券一个嘛,虽然要等半个月,但是,现在谁不存升星要存那么久呢?你们也可以做个统计,看看这个版块到底有多少人消费?没人消费,你不也没钱赚吗?你弄便宜点,你有的赚,我们有的玩,皆大欢喜。 建议:自己看着办。不改我就不买。 七:荣誉商店里的金色元神 问题:谁买?我就服了谁。以前5000荣誉一个,我笑的很无奈,那时候金色元神很容易得到,副本刷刷的出,现在版本有点难了,改为2000荣誉一个,我还是想说:谁会买? 建议:删除吧,眼不见为净,要么改成1000,或者更低,最好是大家都很犹豫的价格最好。反正开元神也不一定开到自己想要的,你怕啥子嘛,是吧。这样刺激大家去跨服去资源去帮战,去赚荣誉,多热闹?是吧? 八:首充 问题:首充送等值礼券,这个看起来是好的。实际上,不好!有些人前面试探着玩,充了一点,玩到后面喜欢上这个游戏了,想继续充,就后悔当初怎么不多充一点,一般充钱的都有这样的想法的。 建议:可选择式首冲赠**券,意思就是可以选择送或者不送,但是每个玩家只能送一次。你只要改,我马上充2000. 你看是不是你又有的赚,我又开心了呢?礼券而已,又不能参加活动,你怕毛。 九:活跃度, 问题,1.没有跨服资源的星期1357,谁也拿不到250的活跃包。2,有的人没时间错过了一些活动还能补救。 建议:多几个增加活跃度的活动,比如帮派运镖+8,试炼任务+10,元宝消费+20.是不是更人性化呢? 十:称号 问题:蓝色紫色红色那些称号用来干嘛?红色就一仙剑18载有的人用一辈子,蓝色紫色呢?无人用。。是不是多余了? 建议:蓝色紫色红色都能用三个称号,并且可以混搭,包括金色,是不是很爽?????对贵公司业务又没影响,是不是? 十一:卡牌 问题:里边的金色物品得到的概率也太低了,我玩了半年,得过三次,一次幸运符,一次金蚕王。十连抽得过金碎。 建议,在现有的基础上,增加元宝抽牌,第一次抽50元宝,只在刷出来的红色卡牌和金色卡牌中抽取,依次递增,第二次100,第三次200,这样,我们有兴趣刷卡牌,也有兴趣买牌。运气好刷出金色伙伴,我们也是要花大价钱才能买下来的,不至于看得到吃不到,当希望变成渺茫,那就是幻想。我们不要幻想我们要希望,要实实在在的东西。 十二:组队副本 问题,1.注灵一个,情何以堪,总之现在的组队是仙灵副本,除了少量红色紫色元神和蛋蛋,基本上都是仙灵石,还有初级仙灵石我已经多余了,请问咋办? 2.掉线不重连,望天长叹,莫奈何,空悲切,少年白头。 建议:1.给10个吧,总比一个强,掉一个我要掉5000个才能升级,你要玩死我啊?仙灵石可以合成 2掉线能重连不?还是程序员技术不够? 十三:仙剑客栈 问题:金色解封能偶尔来几个不?改版后一个不见。别让我们傻等,等就等吧,你一周又不换伙伴,经常半个月换一次,这也叫本周解封伙伴吗?请诚实对待大家,大家才会真诚对待您。 十四:纯属建议: 1.开放伙伴品质升阶功能,蓝伙伴能变紫,紫的能变红,红的能变金,石头有的用了,伙伴有的选了,玩家开始挣扎了,论坛必火,当然,要求不仅仅是石头,还要其他材料,并且大量。。。。。你又能赚钱了,我们又开心了,不是吗? 2.组团PK模式开启,大家进入场地,随机匹配5人对5人,或者三人对三人都行,5打3胜,3打2胜,冠军得奖品,只能随机匹配,不变态吧?很刺激吧? 3.节日活动:坑爹的活动,滥竽充数的活动项目就别拿出来恶心大家,打个比方,上次那个榔锤活动,我有个小号,我忘记用餐了,包里还有好多好多用餐劵,现在我还能用餐还能排行,还能得锤子,试问,我想拿登陆第一,无人能敌,即使你是大R,你也望而却步。当然这只是个BUG,当我没说。 4.对于BUG,我持积极的态度,错不怕,错了说明在改进,才会有进步,慢慢来嘛,加油,只是更新来点提示,我上次等了20个小时,有点坑爹。你来个公告说今天不能玩,我们都会很开心的睡觉做梦,并且祝福你们加油的。。。。而不是忽略我们。
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