体力 吉星高照 吹鱼 灵气 招财神符...
现在这个版本如果是大R 使用元宝注重如下《是按命格和装备强化没有满的道友而言》:
吹鱼 招财神符 吉星高照 灵气 体力 主角神通我到四象三阶共花了12200仙令左右(上下差几百幅度)
神仙道 神仙道经脉 神仙道经脉属性 神仙道经脉大全 神仙道藏经阁 神仙道经脉数据 神仙道藏经阁经脉属性等级数据大全
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
一元1阶 |
2 |
普攻500 |
一元2阶 |
5 |
暴击等级10 |
一元3阶 |
8 |
命中等级10 |
一元4阶 |
10 |
破击等级10 |
一元5阶 |
10 |
格挡等级5 |
一元6阶 |
10 |
韧性等级5 |
一元7阶 |
10 |
法防200 |
一元8阶 |
10 |
普防200 |
一元9阶 |
15 |
闪避等级5 |
一元10阶 |
150 |
第一个绝招 |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
两仪1阶 |
20 |
命中等级10 |
两仪2阶 |
20 |
绝技10 |
两仪3阶 |
20 |
暴击等级10 |
两仪4阶 |
20 |
韧性等级5 |
两仪5阶 |
20 |
普攻500 |
两仪6阶 |
22 |
闪避等级5 |
两仪7阶 |
22 |
破击等级10 |
两仪8阶 |
25 |
普防200 |
两仪9阶 |
25 |
法防200 |
两仪10阶 |
50 |
普攻1000 |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
三才1阶 |
45 |
暴击等级10 |
三才2阶 |
45 |
韧性等级5 |
三才3阶 |
45 |
普攻500 |
三才4阶 |
45 |
命中等级10 |
三才5阶 |
45 |
普防200 |
三才6阶 |
45 |
破击等级10 |
三才7阶 |
57 |
法防200 |
三才8阶 |
57 |
格挡等级5 |
三才9阶 |
57 |
闪避等级5 |
三才10阶 |
75 |
绝攻1000 |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
四象阶 |
72 |
普攻500 |
四象阶 |
72 |
绝技10 |
四象阶 |
72 |
破击等级10 |
四象阶 |
72 |
绝防200 |
四象阶 |
72 |
命中等级10 |
四象阶 |
72 |
暴击等级10 |
四象阶 |
72 |
格挡等级5 |
四象阶 |
72 |
法防200 |
四象阶 |
72 |
普防200 |
四象阶 |
300 |
第二个绝招 |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
五行阶 |
88 |
普攻500 |
五行阶 |
88 |
绝防200 |
五行阶 |
88 |
破击等级10 |
五行阶 |
88 |
普防200 |
五行阶 |
88 |
闪避等级5 |
五行阶 |
88 |
格挡等级5 |
五行阶 |
88 |
韧性等级5 |
五行阶 |
88 |
法防200 |
五行阶 |
88 |
暴击等级10 |
五行阶 |
100 |
普攻1000 |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
六合阶 |
100 |
绝技10 |
六合阶 |
100 |
命中等级10 |
六合阶 |
100 |
格挡等级5 |
六合阶 |
100 |
普防200 |
六合阶 |
100 |
暴击等级10 |
六合阶 |
100 |
闪避等级5 |
六合阶 |
100 |
普攻500 |
六合阶 |
100 |
韧性等级5 |
六合阶 |
100 |
绝防200 |
六合阶 |
100 |
武力30 |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
七星阶 |
104 |
暴击等级10 |
七星阶 |
104 |
绝技10 |
七星阶 |
104 |
闪避等级5 |
七星阶 |
104 |
普攻500 |
七星阶 |
104 |
命中等级10 |
七星阶 |
104 |
绝防200 |
七星阶 |
104 |
普防200 |
七星阶 |
104 |
韧性等级5 |
七星阶 |
104 |
格挡等级5 |
七星阶 |
500 |
第三个绝招 |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
八卦阶 |
108 |
普防200 |
八卦阶 |
108 |
破击等级10 |
八卦阶 |
108 |
普攻500 |
八卦阶 |
108 |
命中等级10 |
八卦阶 |
108 |
绝技10 |
八卦阶 |
108 |
暴击等级20 |
八卦阶 |
108 |
闪避等级5 |
八卦阶 |
108 |
法防200 |
八卦阶 |
108 |
绝技60 |
八卦阶 |
300 |
-- |
经脉等级 |
消耗仙令 |
属性 |
九宫阶 |
125 |
格挡等级5 |
九宫阶 |
125 |
命中等级10 |
九宫阶 |
125 |
暴击等级10 |
九宫阶 |
125 |
闪避等级5 |
九宫阶 |
125 |
绝防200 |
九宫阶 |
125 |
韧性等级5 |
九宫阶 |
125 |
破击等级10 |
九宫阶 |
125 |
法防200 |
九宫阶 |
125 |
绝技10 |
九宫阶 |
1000 |
第四个绝招 |
经过计算,单学到涅槃1级(单线第4技能)需要7075灵气,单学到涅槃4级(单线满)需要8975灵气,全部(3线满)学完需要14175灵气。
如果每天能收集到200灵气,那一个多月就能学到涅槃了。个人觉得这个还是可以接受的。
名称 灵气 解锁条件 效果
重击1级 25
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合
重击2级 50
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于1级效果
毒蛊1级 50 荆棘1级
回春1级 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合
毒蛊2级 100
普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于1级伤害效果
重击3级 200
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于2级效果
重击4级 500
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于3级效果
毒蛊3级 200
普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于2级伤害效果
毒蛊4级 500
普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于3级伤害效果
威慑1级 500 免疫1级
鼓舞1级 普通攻击可降低敌方10点气势
威慑2级 200
普通攻击可降低敌方15点气势
夺命追魂1级 500 元神攻击1级
振奋1级 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,
但会下降一定攻击力,可追击1次
夺命追魂2级 200
普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,
但会下降一定攻击力,可追击2次
威慑3级 200
普通攻击可降低敌方20点气势
威慑4级 500
普通攻击可降低敌方25点气势
夺命追魂3级 200
普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,
但会下降一定攻击力,可追击3次
夺命追魂4级 800
普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,
但会下降一定攻击力,可追击4次
名称 灵气 解锁条件 效果
荆棘1级 25
血量越低,防御力越高
荆棘2级 50
血量越低,防御力越高,防御效果强于1级
免疫1级 50 重击1级
回春1级 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力
免疫2级 100
免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于1级
荆棘3级 200
血量越低,防御力越高,防御效果强于2级
荆棘4级 500
血量越低,防御力越高,防御效果强于3级
免疫3级 200
免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于2级
免疫4级 500
免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于3级
元神攻击1级 500 毒蛊1级
鼓舞1级 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害
元神攻击2级 200
阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于1级
涅槃1级 500 威慑1级
振奋1级 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,
伙伴则会以一定属性复活
涅槃2级 200
阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,
伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于1级效果
元神攻击3级 200
阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于2级
元神攻击4级 500
阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于3级
涅槃3级 200
阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,
伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于2级效果
涅槃4级 800
阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,
伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于3级效果
名称 灵气 解锁条件 效果
回春1级 25
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量
回春2级 50
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于1级
鼓舞1级 50 重击1级
荆棘1级 普通攻击可以给十字范围内的队友增加5点气势
鼓舞2级 100
普通攻击可以给十字范围内的队友增加10点气势
回春3级 200
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于2级
回春4级 500
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于3级
鼓舞3级 200
普通攻击可以给十字范围内的队友增加15点气势
鼓舞4级 500
普通攻击可以给十字范围内的队友增加20点气势
振奋1级 500 免疫1级
毒蛊1级 普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力
振奋2级 200
普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于1级
嘲讽1级 500 威慑1级
元神攻击1级 普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击
嘲讽2级 200
普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,
嘲讽概率高于1级
振奋3级 200
普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于2级
振奋4级 500
普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于3级
嘲讽3级 200
普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,
嘲讽概率高于2级
嘲讽4级 800
普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,
嘲讽概率高于3级
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