对这三者在很多游戏中都是基础属性,我们先看一下他们的具体功用与我们固有思想中的它们有什么不同。暴击是在战场上对敌方造成双倍伤害的几率。闪避是战场上躲避对方攻击的几率。命中是阻止对方闪避的几率。
在天下策中能否对对方造成暴击并非取决于自己的暴击量,而是取决于你的暴击比对方高多少,战斗双方的差距越大,技能攻击所能造成暴击的几率也就越大。而这个规则也同时适用于命中和闪避这一对一起出场的兄弟。
在游戏战斗中,对方的闪避将影响己方的命中几率,简而言之,A方的命中若高于B方的闪避值,则A方技能只有极低几率被B方闪避,若 A方命中远低于B方闪避值,则A方技能有较大几率被B方闪避,所以游戏中没有百分之百的闪避,同样也没有百分之百的命中。
暴击、命中、闪避都只与装备有关,武将的本身属性本不影响这三者,所以这三者的搭配直接反应装备的搭配,实际战斗中的改变也要更加灵活些,但具体搭配却更困难。
我们可以从功勋商城中看到,一共有两套顶级橙色装备:
镇国套:武器逍遥,攻220暴击110,镇国头盔,攻170防50暴击110,镇国战甲,攻110防110暴击110,镇国战靴,攻110暴击220,大将军令,攻110暴击110命中50
皇极套:武器落石,智力220闪避110,皇极头盔,防50智力170闪避110,皇极战甲,防110智力110闪避110,皇极战靴,智力110闪避110,通灵宝玉,智力110命中50闪避110
加起来的属性是,镇国套,攻720,暴击660,命中防御各50
皇极套,智力720,闪避660,命中和防御各50
我们可以合理的推测,成功暴击的两倍伤害与成功闪避的零伤害实际收益应该接近相等,而命中基本上是靠宝石镶嵌,除非常年碰到高闪避的对手否则没有多大的必要去堆命中属性,当然若你有一套高命中+高暴装不小心碰到一个闪避套,可能会爽翻天!