在城内酒馆中可以招募武将,越高级的酒馆,可招募的武将越多,因为每一位武将的初始属性都是固定的,不可更改,所以招募初始属性更高的武将成为我们追求的东西,这不止是几个数字,也包括武将以后的成长水平。
武将初始属性有三个,攻击、防御、智力!
武将的攻击决定着在战斗中武将单挑和部队打击敌人造成的伤害值。
而武将的防御高低,决定在战斗中单挑和部队被敌人打击所受到的伤害。
智力决定战斗中武将释放技能的频率和效果。
我们可以看到除了智力之外,攻击和防御都会直接影响所属部队的能力,所以说武将的属性在一次战斗中对胜负起着决定性的作用,找寻一个各方面都出色的武将是必要的。
从武将界面中可以看到每天可以免费刷新九次武将,还可以用元宝或者游戏中获得的点券来刷新,城主等级每提高五级可以多招一位武将,最多招收十位。
但从我刷了一下午,几百个武将的经验来看,武将一般情况下三种属性都是两高一低,基本上没见过三高的情况,三个属性之和基本上都是在40+—110+之间,没有再高也没有更低,所以基本上可以认定110以上的武将属于极品,当然,这还和各属性的分配以及技能槽数目有关,但友情提示,技能槽是可以后期增加的,这个基本上可以不用看。
大致上以两高简单来说:
攻击和防御较高的主将适合与步骑兵配合。
攻击和智力较高的主将适合与弓骑兵配合。
防御和智力较高的主将个人认为如果不是特别高的属性的话,可以放弃。
具体的搭配可以看实际效果而定,除了初始属性之外,后期加点和技能的运用也会对武将的发展有相当大的影响,不过这个因为可以洗点和遗忘技能倒是有后悔药可以吃,这两方面在之后再讨论。