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跨越千年游戏解析之武魂系统攻略

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-01-28

跨越千年武魂系统是跨越千年中提升武将属性全部途径中的其中一个。

武魂分为很多种,每种武魂都会提高一种属性,他们分别可以提高,武力攻击,武力防御,技法攻击,技法防御,策略攻击,策略防御,带兵,命中,闪避,暴击率,暴击伤害,还有一个比较特殊的经验武魂,合成不同的武魂会有不同的属性加成。

武魂的品质一共分为4种,分别为,绿色,蓝色,紫色,和金色。品质越高的武魂增加的属性也就越高。

武魂等级,满级为10级,升级武魂的方式为,高级武魂吞噬低级的武魂,或者同级武魂相互吞噬,被吞噬的武魂就会变成,吞噬它的武魂的武魂经验,经验累积到一定数量武魂自己就会升级,等级越高加的属性也就越高。

还有刚才说过一个比较特别的武魂就是经验武魂,该武魂不能吞噬其余的武魂,只可以作为给其余武魂增加经验来用。

当选择如上图点击锁定一个武魂的时候,下面则会出现自动招魂,自动招魂的会弹出一个界面选择需要练金色品质还是紫色品质的武魂后选择确定,系统就是自动帮助玩家炼出一个指定的金色武魂。炼制成功后系统会提示炼魂所用的次数一次性结算,方便了很多。是一个很人性化的功能。

更换武魂类型这个选项如果勾选上的话,会在练魂过程中如果出现了其余类型的指定品质武魂后,会自动停止,如果看上了可以用那么就放进背包,如果不想用则继续练魂,直到出来想要的为止,期间如果还有其余的金色武魂,依旧会提示是否需要。

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画面:2D
状态:留档内测
题材:其他
类型:战争策略
运营公司:乐元素
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