作者:子在烟 | 发表时间:2014-01-26 14:52 | 40407官方微博: |
关键字:部落守卫战紫魂 部落守卫战紫魂魂格套 部落守卫战紫魂与魂格套分析 部落守卫战紫魂与魂格套分析建议,转自论坛: 一:紫魂现状 箭职业:3个逐风 勇职业:3个虎牙 1个银盾 1个风怒 法职业:4个狼魅 1个冰封 2个绿魅 炮职业:2个雷霆 1个炮炎 1个雷怒 如上:你可以当是一个抽紫魂出魂实验来看。 1.上面紫魂就凑了个法的魂格 (绿魅和冰封)! 炮的可以一个。但是前期一直是炮炎在用,两个是后面来的已经来不及换。 2.上面的几乎都是第十一个出的!因为我不会什么卡魂啊啥的,都是一股子愣登。 3.从上面几个出魂来看,不能凑魂格的紫魂出的多,这是其中一个坑! 二:引申 关于紫魂系统 我觉得有大问题: 1.重生系统: 稀有之间无问题 。因为稀有是特定的。 2.重生系统:当你紫魂只是为了凑够主魂那四个职业的时候无问题,因为你的目的只是四个职业! 3.现在问题就出在:三个紫魂给换勇的 你不能给我指定那个。上次实验你给的是虎牙,是不入魂格套的~还做过蓝魂三换一实验你给的连续四次都是冰封(蓝魂格套冰封是不入的)!也就是说,重生系统重生的英魂是不能凑魂格套的!重生没有随机性!更谈不上玩家指定一说! 4.龙虎中:如果你在乎的是游戏性,而不是现在这种只向钱看的,那么龙虎群英会那兑换的是必须要可以入魂格套的!(毕竟你想想,一个非R或者小R,甚至中R要几个月才能整1个?或者说大R超R,他会在意那个?) 三:综述与建议 1.重生系统重生的必须是玩家指定的魂 而不是指定的职业。 从测试来看 ,你其实已经做到了重生出都是指定的魂 ,只不过这指定的是最没用玩家最不想要最没性价比不入魂格套的魂。想要自己想要的,就必须要充钱充钱充钱!铜臭味已经封住了游戏性,连小R和中R仰望的龙虎都这样! 2.十一个高招出魂,由玩家调整出魂种的概率,比如40% 30% 20% 10%四个百分比自己抽调,就像试炼洞排阵一样。比如我并不想要风怒,我想要圣锤,可是连续6个甚至连风怒都出了,还是没看见自己想要的!这是个部落紫魂普及的时代,虽然这样会让你们少赚钱,但是真的是少赚钱吗?自己想要的紫魂容易出了,小R中R的花费动力就起来了;对于大R超R不在意的根本没影响。 3.龙虎,作为仰望之所,它的产出真的很无语,现在唯一感觉有用的就是统率,过自己过不去的洞,或者战时加兵! 个人认为----龙虎是高战的加兵之地、是中R、小R和非R的出紫之所。从出紫的周期极长来看,为什么不是兑换那个性价比高可以入魂格套的紫魂?换句话说,你要给我们玩家一点盼头?这是我们能长期呆在这游戏的动力!再书面点说,你有没在乎游戏的持续性?还是圈完钱就走人? 4.魂格套太死板问题:比如我炮的主魂是炮炎,魂格套要求是炮炎和雷怒,既然已经有炮炎了(主魂上),那么魂格里为什么不能智能调整为一个雷霆? 四:续 如果紫魂与魂格系统无改进,个人建议,主魂齐后,花的钱还是去整图腾吧! 能入魂格套的,都是需要你花钱抽的! 比如今天1月25日 我花700块钱出的四个紫魂,没有一个是你想要的,如果整在图腾上,或者骨片上,自己想想哈! 更多精彩内容: 更多精彩内容尽在40407部落守卫战专区http://www.40407.com/blswz/ |